什么是游戏的精神性?
我举个写作和摄影的例子吧。
写作的:
我眼见:一根乱晃的线急于穿过细细针孔。接着想:应该不慌不忙,便一下子能穿透。这不慌不忙着实为道理、技巧,像点了的一灯。索性,那穿线的人有趣于穿不过,便不想不慌不忙地动作了,反而,挥出一个大幅度,将线拨动那瞬间,离针孔很远,却离我更近了。这是多么有趣啊!
线的作用很大,可拿它拨动恋爱着的人的心弦,会让我们看到一丝轻重在那儿。
摄影的:
『摆好机器,打开灯光,一切准备就绪之后,所有包括一双在镜头前的手就都开始忙活起来了,那双忙活的手,是演员,演的是他一只手拿着一根线,要穿过另一只手拿着的针上面的小孔,镜头里面,双手颤抖着,突然一下子!他的手晃了一下。
镜头移动到这个穿线的人的脸上了,他的眼睛在看着谁,充满了一些情绪——转了镜头,才知道原来目光投射的是另一个人——她站在他旁边看着他穿线呢。
镜头结束之前,他们的眼睛都是有情绪的,这让我们也感受到些情绪——是从镜头中溢出的。』
而从这两者来看游戏,你该如何在游戏中也发生这样的剧情?
借用文字叙事,或者镜头吗?
还是几张图片,甚至是一段动画呢?
写作和摄影的语言特征能让其中的内容有情感地传递给我们,我尝试着游戏也能有一份独特的语言特征,去描述那些情感。
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