Hello老板们大家周末好呀~
又是一周过去啦~先来看看本周都有哪些进度吧!
关卡设计方面,策划小哥们做了很大的努力(听说大家轮流熬了几个夜ヾ(◍°∇°◍)ノ゙),不过本周还没有进入到美术和程序构筑阶段~
然后是美术方面的关卡填充,原画小哥正在努力输出中~
至于程序小哥们,正在进行基础系统的代码工程,比如之前说过的弹道编辑器、武器编辑器、效果编辑器等等。(码到天昏地暗QAQ)
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简单介绍完开发进度后,进入正题~
我们作为以电器为主题的游戏,游戏中的角色(除了主角)基本都是家电或电子产品,比如电饭煲、电熨斗、电音响等等↓ ↓ ↓
NPC——有小脾气的引导员
怪物——走两步就累的近战
怪物——还没想好攻击方式的水壶
怪物——发射音符的远程射手
怪物——横冲直撞的近战
怪物——还没想好技能的洗碗机(可能是丢盘子?)
趁着现在正在忙关卡和基础流派的开发工作,打工仔来征集一下大家对怪物或者npc角色的建议,比如像是空调、暖风机啦可以加入游戏中,或者是觉得音响的技能/攻击方式可以改成音波,而不是简单的发射音符等等~
期待老板们的建议~
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