各位老板周末好鸭~
首先是一个好消息~《电器》的demo2.0阶段已经顺利结束啦~/撒花
Demo2.0实机截图,不代表游戏最终品质
随着7月的到来,我们也进入了demo3.0阶段的开发。之前有跟老板们报告过,咱们demo2.0主要是对一次完整战斗流程的验证以及基础核心的实现(点击查看详细介绍)
核心的效果进化:复制子弹→额外的弹幕→闪避触发弹幕射击(非最终品质)
到了demo3,0,打工仔期待已久的“义体”终于来了!预计在demo3.0中,主角将获得义体部件,并实现“流派A”对怪物进行压制。至于流派A是什么效果,义体部件的能力又是什么,那就等demo3.0完成后再来揭晓吧~
本月开发的几个主要内容:
1)义体部件拾取、装备逻辑实现;
2)第一套义体部件关卡临时摆放;
3)第一套义体部件功能逻辑实现;
4)第一套义体核心资源实装;
研发组的秃头们(划掉)大佬们正在努力啦,打工仔就是老板们的监视器,一定会紧盯进度的!
Demo2.0实机截图,不代表游戏最终品质
这段时间也有很多老板在关心我们的试玩、上线等时间,打工仔在这里跟大家汇报一下:
1、试玩在今年内一定是会有的,但是开发过程的有太多不可控因素,所以暂时还没有确定的时间;
2、至于上线嘛,等试玩结束后再说啦~
Demo2.0实机截图,不代表游戏最终品质
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