老板们周末好呀!好久不见,咱们的五毛钱聊天室又回来啦~最近咱们《电器》正在进行不同流派的开发,趁这个机会正好和大家聊聊肉鸽中的那些build吧!
大家都知道肉鸽游戏的特色在于随机性和永久死亡,但是如何将短短的一局游戏做到精彩刺激且爽快呢?单纯的随机性也许能带来一时的新鲜感,但如果在随机性之上加一点点“套路”呢?build带来了解决方法,甚至可以说此类游戏好玩与否的关键。
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就拿《杀戮尖塔》来说,战士、盗贼、观者、机器人,都有各自的build,而且不止一种,比如盗贼的小刀流和毒药流、战士的突破极限流和腐化树枝流等等(这里以流派必要的遗物、卡片命名)。而随机性则会让玩家的每一局都拿到不同的卡牌、遗物,这也会让玩家为了体验不同流派而疯狂重开(何尝不是增加了游戏的重复可玩性呢)。
当然build并不要求固定的卡组才能实现,但也会有一定的要求。比如盗贼的毒药流,催化剂是必不可少的,搭配上爆发、毒雾、涂毒、异蛇头骨等等能够叠毒+增伤的卡牌/遗物,基本上就可以成形了。(杀戮尖塔的每个职业都有专属的卡组)
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不过也有一些肉鸽游戏的build可能没有那么好构建。个人觉得《霓虹深渊》算是一大代表,主要是因为其总数300+的武器和道具(打工仔是去年玩的了,不知道现在更新了多少,如果有误请老板们在评论区指正!)。
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很多时候你有心去构建流派,但关键道具就是不出来。比如【钢铁意志】,一共有14个道具可以组成该套装,只要凑齐其中4个就能触发【钢铁意志】的效果——免疫一切爆炸伤害,然后你就可以带着【爆米花】乱杀了。但如果仅有【爆米花】,没组成套装效果,还是谨慎开枪吧,毕竟会炸到自己(瑟瑟发抖)。
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但是不得不说《霓虹深渊》玩起来就是突出一个“爽”字,这也和它的众多道具、武器分不开,可能遇到一个关键性的道具/武器,就能直接变强。其中个人最喜欢的辅助道具就是【止痛药】了,多多益善。
最后,关于打工仔参与的肉鸽独游《电器》也正在开发中,现在已经有一种职业和两个流派啦,感兴趣的老板可以查看打工仔往期的内容哦~今年内我们也会开放试玩,欢迎大家cy!
枪械师的追踪流带来的“冷却缩减”
今天的聊天室就到这里啦,下期再见~
关于肉鸽游戏中的build,大家觉得道具数量是多多益善还是够用就好呢?
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