Hello,老板们周末好鸭!最近在玩游戏的时候,突然想到一个奇怪的课题:“肉鸽游戏中的道具都有哪些类型呢?”。特别是像《霓虹深渊》这样几百个道具的游戏,他们的游戏策划在设计道具的时候都是怎么分类的呢?
作为一个想得多做得少的打工仔,今天就来抛砖引玉,看看集老板们的力量能不能把肉鸽游戏中的道具类型盘点完呢!
1、增伤类:
包括直接增加伤害、增加射速、增加技能持续时间等等;
比如《枪火重生》中的秘卷“为所欲为”:每持有100枚铜币,武器的伤害增加3%,最多增加30%(强化前)。
有钱真的可以为所欲为.jpg
还有《霓虹深渊》的恐惧之角、止痛药等提升武器射速、伤害的道具
当然,除了这种直接增伤的道具,不同的游戏也有其独特的道具,“元素折磨”是《枪火重生》中的元素类道具,主要效果是“攻击处于元素异常的敌人时,幸运一击几率增加20%”(强化前)。
2、恢复类:
这个其实很好理解,比如恢复血量、增加血量上限等等。
最爽的应该是《霓虹深渊》的仙豆吧,不仅能恢复所有红心,还可以提升武器射程。
3、赋能类:
可以给角色增加额外的能力,比如飞行、二段跳跃等等;
我个人印象比较深刻是《以撒的结合:重生》的小马(A Pony):给予角色飞行能力并增加移动速度使用后按方向键会以角色1.5倍的移动速度冲锋并对沿途撞到的敌人造成伤害。
以撒的画风不管怎么看都很可爱(手动狗头)
4、防御类:
感觉防御类应该是收益比较低的一类,比如一次性的护盾、概率不受伤等等。
但其实也要看搭配,比如《霓虹深渊》中“老大哥”和“爆米花”搭配在一起其实就蛮不错的,疯狂乱炸的同时自己也不会受伤。
除了上述分类,其实在每个游戏中都会有一些独特类型的道具存在,比如《枪火重生》中的弹药类道具刷步神器、妙手空空等,其实是基于其FPS属性存在的一类道具;
包括《霓虹深渊》中基于孵蛋和宠物升级的一系列道具彩虹糖、水晶糖、苹果糖等等。(硬要说的话,也可以叫道具掉落类?毕竟会掉落物品)
本周的闲聊就到这里啦~不知道老板们印象最深刻的道具都是来自哪些游戏呢?
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