序言:真诚是最可怕的事物,它的温度比太阳还高,会融化任何靠近它的人或事物的AT field。趋之若鹜,飞蛾扑火。
剖开()在记录的是每一天发生在开发出租车司机之外的事。这是第六篇。
今天看了沙丘,之前疫情期间没来得及去影院看,这几天看到沙丘2的消息才想起来。
看完之后好后悔没有等沙丘2出来后再把沙丘补了。
开始看之前看了下时间有2小时半,想着应该至少能看到地下城长什么样吧,结果决斗完就没了...
没看过原作,所以也不清楚到底电影相比原作删减了哪些部分。但整体剧情给我的观感实在是草草了事。
开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗。
包括尤因医生的背叛也是编剧一笔就决定了,我能理解人在绝望时会抓住所有机会,即便那个机会渺茫到不可能,这是尤因医生的动机。但你厄崔迪家族作为一个规模这么大的,皇帝都害怕你的家族,结果还能让御用医生,如此接近自己家族关键成员的人,有把柄能让敌对势力抓住。
我看了下电影时间,也就到1小时半左右就展示完了厄崔迪家族的灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗,整个故事转折点的设计和铺垫实在让人感受不到这是一个庞然大物轰然倒下的一幕。
唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝可梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存。
的确他也有不少的叙事设计在里面,例如暗示他祖父斗牛的雕像,和挂在顶上的牛头,猜测应该就是是他祖父斗的那头牛。
震动也是贯穿全片的元素,防护罩的震动设计,扑翼机的震动,沙虫会追寻有规律的震动,沙漠步伐,我认为是通过不规则的脚步来让沙虫感受不到,如果是正常走路那发出的声音的频率是较为同步的。这些元素上的设计是能感受到导演的用心。
整个沙漠的取景的确很美,但我更期待有一个好的故事来承载这些画面。或许这些叙事的不足都会在续作里补足,但这都是后话了。
2024/1/21
暂无关于此日志的评论。