这个是en版的demo界面。
这个引擎很小巧,速度又快,适合研究引擎底层原理和易于新手使用,当然复杂程度没有renpy高,要高度自定义的话,可能需要自己开发这个引擎,添加新的代码。
日文版的demo已经汉化过了(这里感谢别人共享的开源翻译代码)
https://www.bilibili.com/video/BV1Hg411T7Wt?p=2
西瓜引擎
这个是en版的demo界面。
这个引擎很小巧,速度又快,适合研究引擎底层原理和易于新手使用,当然复杂程度没有renpy高,要高度自定义的话,可能需要自己开发这个引擎,添加新的代码。
日文版的demo已经汉化过了(这里感谢别人共享的开源翻译代码)
https://www.bilibili.com/video/BV1Hg411T7Wt?p=2
https://suika2.com/en/ 官网地址
和Ren'Py对比,最大优势似乎是引擎底层代码开源?
我一直都弄不太清楚各种开源许可和“Copyleft污染”的关系,每次遇到“开源”的程度特别宽松的软件都反而会更谨慎、更仔细地去读它许可协议的细节的……
这个是mit协议的,底层开源的,纯c编写,代码文件少,适合用于技术研究和小型游戏demo(高性能)
用了Libogg和libpng directx asound opengl