游戏商的态度很不错就不说了
我们只谈游戏性
缺点:
1没有友善的新手教学(比如菜鸡的我就最开始死在了找不到na上)
2资源的找法不够完善,和资源分布问题(第一次嗝屁之后我跑了2000u才找到铜,感觉跑到地老天荒。找黄铁矿飞半个星球。飞船的c键用处很少为什么我不能在飞船上直接寻找并标记想要的矿?)
3建筑物的不确定性(在我知道偷蛋教程之前,我去的地方基本上都是废弃工厂,我知道教程之后今天找了一下午没找到大概突然脸黑吧)
ps我更喜欢找仓库打会爆出催化剂,起家就靠的这个。(掠夺仓库任务有bug让你摧毁三个仓库,你一定下飞船打不然不着数,飞船打爆五个仓库完只显示打爆两个我就很懵)
4经济定价很不科学,凭什么我卖金和买金的价格十倍只差?(不过我很喜欢现在技术模块刷钱流,这很体现出跑商之人的智慧)不希望这个赚钱方法消失
5前期不要捡飞船!(除非s级别)最开始我捡个b级开心得一批然后倾家荡产修船……不要说我傻
6埋藏的技术,外星遗物找得心累。为了开语言刷好感也是费劲心机。
7任务单一性:杀守卫,杀生物,扫描生物,扫描植物,扫描矿石,拍各种照,修东西(你倒是给我说要带什么东西去修啊!),找人员,打海盗,送货
以上为前期任务,我肝爆!就为了接之后狩猎海盗,现在还没肝到许可。我,空战,爽到(又不想降好感度锤其他飞船,打海盗打到其他人会被追杀至死……)
8很多东西制作图没有……
分界线——————
一位36小时玩家总结的不足游戏性
优点
1壁纸深空美爆!
2联机欢乐!
3环境和谐!
4小姐姐多!
总的来说,作为一款独立游戏,能够做到无缝宇宙,以及如此繁多复杂的系统实属不易。
非常好