嗨,大家好,这里是虹视工作室。我们正在开发一款废土朋克主题的模拟经营独立游戏,叫《多洛可小镇》,多洛可小镇会构造一个非常鲜活的开放世界,在模拟经营的基本要素上融入了弹幕射击战斗和剧情解密要素。玩家扮演的是一个机械师,体验热核战争后,世界灾后重建背景之下的拾荒生活。
游戏提供了繁多的机制和系统,其玩法不是固定的。你可以种田、砍树、钓鱼、采矿、经营自己的店铺。或者驾驶着机甲在沙漠戈壁上和钢铁的敌人战斗。它可以是一个休闲养老的游戏,或者一个温暖而幻想风的游戏,也可以是一个疯狂的游戏。
这里是我们理想中的多洛可小镇,但是不过它还是一个早期的构想阶段,而我们也在努力的将构想中的世界还原出来。目前我们开发到了demo0.3版本,在前期的版本中能够看到的东西还是很少的。更多的工作量是看不见的,底层架构的设计和构建。当然,上面提到的系统当中,我们会根据实际情况进行一定的删减,保证游戏体量的同时让它可以预期的时间段之内完成。
虽然遇到了很多的问题,但是我们现在已经基本确定了画面风格。选择了偏向于低调和沉稳的色调,以及低像素而不失细节的风格表现。我们的美术画了很长的时间去迭代这些作品设计,确定建筑风格和色调等。
我们会为游戏的不同时间段制作不同的LUT,通过滤镜的方式来表达昼夜的变化,不过这步还在制作和尝试中。没有具体可展示的部分。
现在大部分的工作量还停留在基础架构的构建之上,包括背包系统,地编系统,背景的滚动计算等。大家可以通过视频连接来了解我们demo0.3的现状。https://www.bilibili.com/video/BV1Av411L7Ua
如果对于游戏感兴趣的,可以加入我们的官方粉丝Q群:950259918。之后我们还会继续放出更多的内容和开发日志视频,也可以点一个关注,等待我们后续的动态更新。
目前我们还缺少特效方面的人才,如果你对多洛可小镇开发组感兴趣,希望加入虹视工作室,熟悉UnityShader以及相关技术,可以通过微信f529324416联系我。
关注了,等后续,看上去挺好的!😀