1、解决自杀无法触发剧情的BUG。2、解决背包内只有同名装备时,无法强化的问题。3、解决强化材料不足时,无法强化信息导致报错的问题。4、解决强化后装备描述错误的问题(有点丑,我会继续改进)。5、解决强化材料消耗错误的问题。6、优化强化时的属性随机算法7、解决部分强化属性过高,部分强化时无法获得属性的问题。8、解决3层地图书架卡主问题。9、解决主装备和材料装备选择相同且只有1件时,主装备会被当做材料消耗的BUG。(这时还有其他符合条件的装备)
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