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Q: 设置了layer 和mask 后发现 角色没有和墙体发生碰撞
A:原因是在world场景里设置了错误的玩家的collision
即使单独的玩家scene中设置了正确的Layer 和mask
因为world中的 player属于真正的实例,截图的操作是会覆盖 单独player Scene中的 collision设置(个人理解)
解决方案:
在world场景中 给player设置上正确的collision即可
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