引言:我们是一个4+1的小开发团队,正在开发一款沙盒生存开放世界制作游戏《无尽之界》,从正式开发至今已经有半年时间了,为此我们整理了一篇近半年来的开发记录,过往的开发记录我们以视频的形式发布在B站、微博这些平台上,大家可以点击查看。
新加入的生物:
1.正常状态:在白天我们可以看到很多常见生物,如野猪、大角鹿、史莱姆、哥布林等等
2.幽灵状态:我们为很多生物都加入了幽灵状态,这些生物大多出现在夜间,同时会带有诡异的亮光
生物交互
在击杀生物后可以选择功能交互
1.武器状态:将生物尸体拿在手中可充当临时武器,生物等级越高伤害越高(暂定)
2.背包状态:将生物尸体当做临时背包,可储存物品道具
3.装备状态:装备在手部、脚部、腿部作为特殊外观,和特殊效果
自定义招式
1.招式组合:可以根据站立、下蹲、跳跃、奔跑等姿势来自由组合招式动作
2.动作拆分:左右手的攻击动作已经可以分开执行,从而在收集栏中可以挑选各种不同类型的招式进行组合
3.招式收集:通过战斗、探索、成就等等条件来收集招式
(招式可以自由组合后,有可能会出现角色鬼畜的现象,比如右手装备横扫,左手装备下劈时。。。,为此我们要考虑一下动作协调性的问题)
过往Bug修复已修正(bug比较多,往期开发记录中可以查看)
真会玩