思考了一段时间决定把游戏名字改成《边缘星区》,主要是背景故事调整了一下,由之前漫无目的的生存改成星际航海时代人类探索到银河系边缘,在未知星区进行一系列探索生存。
前段时间在b上了一个战斗演示,思索再三战斗还是得有,这样游戏节奏还能紧凑一些,另外设计上可以加入一些有趣的想法进来。完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了,现在可以陈列一些解锁的科技物品。这也是我目前的工作重点。
最近工作上的项目也到了收尾阶段,公司全都在加班每天996,回到家累的不行,总想玩些无脑游戏发泄一下,结果一玩起来就收不住了每天干到一两点,身体扛不住了,第二天也起不来没法干自己的项目,一怒之下卸载了游戏,现在回家就只想睡觉,虽然没有回到之前晚上干项目的状态至少身体上感觉好多了。不过最近又得了过敏性鼻炎附带结膜炎,每天喷嚏眼泪流不停:-(,不过想想生活不就是打怪升级嘛这段过去就好了。
中午老家的同学说家里有个工作机会,收入虽然比现在差点但在当地也算是高工资,当时真是心动了,北漂这么多年,能回家工作一直是我的一个愿望,可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职做自己游戏。
最后还是推了老同学的邀请。
也许这就是命吧 > _ <
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