业余学习2年、从业经历1年、非大厂程序员,脑洞繁多。爱好领域以TRPG、卡牌、SLG、2D动作...排列下来等等。

当前策划案(腹稿:可能走桌游+PC/手机端):禁忌仪轨

单人/多人非零和型回合制角色扮演对局游戏(含周目继承)。

玩家以一名继承了召唤异界生物仪式的普通人切入视角,筹备材料、准备场地、布局仪式、咏颂咒文...风险与机遇并存,被召唤来的生物并不忠诚也不单纯,各自有着截然不同的响应召唤的理由。对召唤者抱有恶意想要弑杀或夺舍的也不再少数,或者单纯逃脱原来的世界,在更美好的世界中得到想要的。

既有可能从友好互助的崇善者手中得到帮助,也会眼睁睁得看着阻拦不了的怪物冲入外界一走了之————后者将会在你居住的城镇中按它自己的喜好行事,往往是肆虐、袭击、繁衍,乃至伪装身份,像是普通人一样行于世间。

冒着这么大的风险~驱使你宁可冒着死亡威胁的是你自身的祈愿。复活不可替代的某人、获得超自然能力、执行复仇、得到永生,或者仅仅是对金钱与权势的喜好......不借助外力,所永远不可能实现的祈愿

当然,你也可以过着属于自己的普普通通生活,稳扎稳打的在筹备好一切后再面对危机...但在城市/小镇中其他的召唤者如果不那么安分的话...未被抑制的危机与流窜怪物可能一个照面毁灭你的点滴幸福——或者别人的。

战斗本领、禁忌知识、炼金技艺、法术元素、另类科技、异种生物...

达成目的过程中,能得到多少...又会失去多少...?你会忘了...你最初的目标吗?

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