《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。
我的游戏程序提交Steam审核,没有通过,因为我之前设置的Xbox全控制器,我测试是用的Xbox手柄,
他们测试认为不是Xbox全控制器,后来我改成部分Xbox控制,但是周末了,重新提交审核也没有意义,
我决定晚几天再说,另外我的电脑,上周每天都死机,原定2024年7月8日发布,我并没修改。
Steam的人给我提了一些建议,自动隐藏鼠标图标(已经实现了),拔出手柄提示等,或者干脆只用键盘,他们也说并不是必须的,应该是给我参考的,
我觉得主要是用户体验方面的建议,我也觉得挺好的建议。
这次提交审核,也让我认识到bug的无处不在,发现一个bug,不插手柄,Esc菜单出不来,插了手柄则没有任何问题,因为我之前一直插着手柄没发现。
估计Steam的人碰到了这个bug,所以审核不通过实在是应该,因为不插手柄,键盘用Esc键,菜单都出不来,这体验也太差了吧。
因为我一直插着手柄,这个bug就没出现过,直到我拔掉手柄,测试了一次,才发现这个严重影响体验的bug。
另外,因为上周我的电脑一直死机蓝屏,目前愿望单增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity开发中也死机过,
上周则是每天上午必定死机,然后我每天上午就是找死机的原因,我测试了所有的硬件都没发现问题,后来安装了数字安全,没有死机了,但是也没查到毒。
总之,经过了程序审核没通过,以及电脑持续死机蓝屏后,我并没修改发布时间。
目前愿望单还是很少,我的游戏几乎没有宣传,也没钱宣传,我产生了一点危机感,
但是不管怎样,如果销量好我会多更新,销量不好发现bug也会更新。
经过心情调节后,我觉得还是顺其自然吧,因为运气也很重要。
这可能也是游戏发布前的最后一个日志了,也是分享一点自己的想法。
史莱姆来了是一款轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们。
如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初(7月8日),首发前2周打折,最后谢谢大家!
游戏名:《史莱姆来了》(Slime Coming) 游戏地址:https://store.steampowered.com/app/2987250?utm_source=indienova
目前游戏程序审核已经通过了,等待发布中。。。
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