Unity 5.6.0f3 (64-bit) 有Bug....
Unity5.6 有Bug....輸出成EXE來執行時,害我轟炸房屋時會導致當機... =.=
但在編輯器模式執行時,則不會!
只好先換回 Unity5.5版...就沒Bug嚕...
錯誤訊息為:ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: '企圖存取不正確的位址。
換回 Unity5.5版...結果...某些我設過GPU Instancing的Material, 設定就通通被清除了...害我還要在復原一下Texture.
但卻出現了蠻新鮮的效果...白色喪屍會噴血 :D
在此做個紀錄.
嗯,开发还是持续用一个稳定版本好
我的经验是,unity的第一个跨版本不装,肯定会有很多BUG。
嗯嗯... 也是!
等下一版發佈時,再來測試看看 :D