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最近做了一些改動測試: 1.把原本的鏡頭『平面視角』改為有『透視視角』 我感覺有透視的比之前好看,凸顯了大器感. 2.把unity-chan拿掉 似乎仍是lowpoly的方塊角色更能融入此遊戲. 開發階段用的顯示卡是:Nvidia Quadro K620 , 效能尚可. 今年為了生計都先忙別的app的case,喪屍末世錄一直在沈澱中...並沒有放棄,仍繼續努力!
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