0.0.11α新内容添加/调整:
添加冰川地图;
增加火山地图;
增加森林地图;
增加断剑山庄地图;
重做荒野地图;
去除荒野石头和水相关的游戏物体;
UI合理化调整;
增加额外伤害系统;
设置兑换通关奖励的npc和兑换系统;
增加玩家可以自定义名字;
增加换房间清空可拾取列表设置;
增加新的介绍面板来显示拾取物品的详细信息;
更换野猪图像和重做野猪行为;
增加商店可以重复购买主动道具;
增加被动背包可以查看当前持有的被动道具;
新的拾取系统替换旧的拾取系统;
物品介绍增加效果描述;
把背包物品描述改为滑动区域;
调整部分传送门位置;
调整道具价格;
调整配件合成所需材料数量修改毒袋名称为妖灵袋;
重新配置掉落物和怪物配置;
所有战斧武器升级文本写入;
战斧增加新的武器扩展;
优化铁匠UI显示;
修改连弩贴图;
修复有时最大生命显示错误问题;
所有武器特殊效果添加;
修复额外伤害再攻击后会改变的数值的bug;
修复进展额外伤害无法生效;
添加战斧介绍;
更换游戏图标;
调整调查按钮的锚点使之与道具完全重合;
增加反向弓摇杆的设置;
增加设置FPS为否时不显示FPS任何东西;
增加显示地图名称功能;
调整万华生命能量UI位置;
增加蜘蛛事件第一个房间的小提醒,可以提醒玩家调查蜘蛛茧;
增加不同房间类型宝箱贴图;
改变背包布局,增加背包头像;
背包提示布局优化;
重做下一个武器派生提示系统;
心型血条替换之前的血条系统;
增加玩家和敌人的无敌闪烁;
修改玩家受伤无敌影响穿墙问题;
增加摄像机屏幕震动效果;
添加受伤的红色闪光效果;
添加八个新物品;
增加新的提示告诉玩家丢失存档;
弓特效材质改变;
箭弹道速度改用物理系统;
增加随行宠物系统;
设置主角的移动动画,再摇杆不动的时候会站住,而不是不停的摆动双腿;
删除人偶材料系统UI;
人偶材料系统全部删除成功;
将修复灵魂系统改成修复人偶系统;
取消敌人闪烁时的无敌效果;
删除存档增加询问框;
调整箱子掉落灵魂;
boss掉落灵魂数量调整;
选择武器UI弩改变;
删除所有的闪光击中效果;
重置万华武器攻击函数可以同时发射多列子弹;
万华武器左五完成(花系武器子弹并列);
万华人偶天赋右五改为枝叶蔓延(由于地图改动没有水区域所以之前天赋不成立);
调整火焰鼠死亡不掉落也不增加怪物击杀数;
完善神机没有修复问题;
增加选择人物显示当前耐久;
增加耐久不足无法参战设置;
修复:
修复选择人物界面头像错误问题;
修复主动道具会额外显示在背包问题;
修复修改摇杆位置无效问题;
修复离开boss房在进入摄像机会丢失目标问题;
修复战斧焚谷移速错误问题;
修复怪物房间门出错的问题;
修复过关黑屏的问题;
修复冰川地图的碰撞盒错误;
修改地刺判断机制;
修改祸斗图像和死亡动画;
修复不显示结算UI问题;
修复boss房荆棘地面问题;
修复火山房间小boss有bug;
修复死亡重开怪物指示标签存在;
修复基地水晶通关房间因为改变贴图产生的问题;
修复妖力爆发事件房门不正确问题;
修复不自动弹出天赋面板问题;
修复妖力爆发事件黑屏问题;
修复加生命上限后不增加血条bug;
修复万华点了技能左边最高天赋不显示伤害动画问题;
修复选择战斧武器时不会出现头像问题;
修复地图多余宠物问题解决;
修复再boss和铁匠房间有不正常光照渲染问题;
修复敌人受伤闪烁引起的隐身;
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