我想要新手指导做成一个最终boss
而boss反而是算好的一方,或者说是站在玩家的这一方。到游戏后期玩家会站在boss这方打“新手指导”。
想了一个画面(boss在见到玩家时说:“你为什么没有杀死那个家伙,反而来攻打我们,你真的忘记了你的使命了吗?告诉我啊!英雄!!!”)或者(安全区里面的一些NPC在某些时间对玩家说:“你应该杀的是站在那个雕像下面的源头而不是你以前的战友。”)
这方面灵感来源:伊扎克斯(异常生物见闻录)、魁拔,但我想要的这个英雄出于某些原因被控制了忘记了以前的事情并且击杀以前的队友。
这样的剧情能被玩家接受吗?欢迎讨论。
我反正可以...还有像巫师三那种帮了人反而办坏事的剧情我狂喜,就感觉很真实hhh
感觉这种剧情挺考验笔法的。怎样一路上铺垫,巧妙暗示最终boss其实是朋友,同时逻辑上通顺。最高境界当然是“意料之外,情理之中”。
如果处理不好,就是《消光2》这种,前面boss杀你跟杀兔子似的,结尾强行回忆杀说boss是你义父,还要强行整道德选择,就给人整挺无语的。
同意楼上,写这类剧情警惕往玩家嘴里喂屎、圣母情怀及zzzq,毕竟不太符合当今游戏玩家的价值观。