21:05 集合,而后前往会场。21:15 到达会场,与其他游戏开发成员,就开发主题进行分析讨论。22:00 小组内部已有思路整理 思路方向:可见的波:正弦波的干涉(波传播能量,通关)光波的反射衍射(通关)波浪的推移(鱼跃龙门,通关)等 可感的波:生命的波动(脉搏,保持心率,急救术)22:30 与其他小组开发成员交换意见,讨论游戏的实现方法主题以及趣味性。23:20 主题暂定,转移阵地,开始游戏的初步实现以及玩法讨论。
我们可以做游戏的音乐音效哦~( ̄▽ ̄)~*
最近由 分贝块MusicStudio 修改于:2018-07-11 11:43:48