1.《GTA3》三部曲迎来重制?T2表示正在制作三款之前发布的游戏的未公开版本
2.《喋血复仇》Beta测试吸引近10万Steam玩家同时游玩,丧尸疑似会爆粗口?
3.重生娱乐承认《Apex英雄》新传奇希尔“有一点过强了”,将推削弱补丁
4.Valve确认Steam Deck在掌机模式下不会降低分辨率,甚至能接电视
5.曝谷歌曾考虑“部分或全部”收购Epic,以消除《堡垒之夜》的竞争
6.传闻:B社可能会成立一个专注于重制老游戏的新工作室
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1.《GTA3》三部曲迎来重制?T2表示正在制作三款之前发布的游戏的未公开版本
R星与2K的母公司Take-Two已经证实,他们正在制作三款之前发布的游戏的未公开版本。
T2本周发布的一份投资者报告中确认了这些正在开发中的游戏,其中列出了三款未公开的“之前发行的游戏的新版本”。据悉,这些新项目会与即将发布的PS5、Xbox Series X/S版本的《GTA5》 、《坎巴拉太空计划》以及计划中的独立版《GTA Online》一起发布。
关于这三款“之前发行的游戏的新版本”具体是什么游戏,T2官方没有给出明确的回答。
根据今年早些时候的传闻,《GTA 3》及其衍生作品《GTA 罪恶都市》和《GTA 圣安地列斯》将会重制,尽管这些传闻尚未得到官方证实,但此次T2提到的“三款”这个数字无疑会让系列粉丝产生美好的幻想;另外,如果这三部作品真的是《GTA 3》三部曲的话,T2近几个月针对《GTA 3》和《GTA 罪恶都市》的诸多法律诉讼也就能找到原因所在了。
值得一提的是,在Take-Two今年2月的财务会议上,当T2的CEO Strauss Zelnick被问及重新制作《GTA》的可能性时,他给出了一个模棱两可的回答:“这是一个很好的、鼓舞人心的问题,我更倾向于将其作为一种陈述而不是一个问题,任何关于我们发行计划的更新都将来自Rockstar Games。”
2.《喋血复仇》Beta测试吸引近10万Steam玩家同时游玩,丧尸疑似会爆粗口?
根据SteamDB的数据显示,《喋血复仇(Back 4 Blood)》在上周末推送Beta测试时的同时在线玩家峰值一度逼近10万人。
达到这一峰值的确切时间点是美国东部时间周六晚上的23时30分:在这一瞬间,《喋血复仇》Beta测试版拥有98024名同时活跃玩家。玩家们的热情使《喋血复仇》直接冲进了Steam最热游戏榜单的前十,甚至超过了《军团要塞2》等榜单常客。截止发稿时,仍有66597名玩家正在游戏内与丧尸奋战,位居Steam最热游戏榜单第八名。
值得注意的是,这次Beta测试是完全封闭的——只有进行过预购的玩家才能参与测试。外媒Kotaku据此预计8月12日的开放测试将会吸引相当数量的玩家,并表示“《喋血复仇》或许就是《求生之路3》粉丝们一直想要的作品”。
当然,《喋血复仇》的Beta测试并非一帆风顺。除去部分玩家上报的无法启动游戏、服务器压力过大等问题外,还有许多玩家表示游戏内的丧尸似乎在嚷嚷种族歧视词语。
推特用户、黑人游戏主播@HomBKE在游玩《喋血复仇》时遇到一只奇怪的丧尸:它一边冲向HomBKE试图攻击他的角色,一边尖叫着类似“N Word”的单词。很明显,HomBKE被这一过于无厘头的事件所震惊。他在击杀丧尸后愣在原地,然后询问直播间弹幕:“这丧尸刚刚管我叫啥玩意?!”
目前《喋血复仇》发行商华纳兄弟游戏已经表示这是丧尸叠加播放两句不同语音所致,并且会尽快修复这个bug。
3.重生娱乐承认《Apex英雄》新传奇希尔“有一点过强了”,将推削弱补丁
《Apex英雄》的新赛季“羽化”才刚刚上线,开发商重生娱乐就不得不承认新传奇希尔“有一点过强了”。
作为一位“伏击艺术家”,新传奇希尔同时拥有能够探测周围敌人和打断敌人当前动作(是的,包括打药和打电)的能力。赛季上线没多久,很多国内外玩家就开始通过各式各样的渠道表达不满——包括创作表情包。
昨晚,重生娱乐的软件工程师Travis Nordin在Reddit《Apex英雄》板块回答网友问题时表示:“希尔给游戏带来了许多新元素(打断动作),这是好事……话虽如此,希尔目前可能有一点过强了。他会在接下来的补丁中受到平衡性调整。”
当被问及补丁的上线时间时,Travis Nordin给予了明确答复:“会比赛季中期要快。”
4.Valve确认Steam Deck在掌机模式下不会降低分辨率,甚至能接电视
与Nintendo Switch不同,Valve确认了Steam Deck的掌机模式与主机模式在性能上不会有任何区别。
在接受外媒PC Gamer采访时,Steam Deck的设计师Greg Coomer表示:“我们的优先级是Steam Deck在最高使用率环境中的表现,而这种环境其实就是掌机模式,因此我们专注于这一点。我们选择了某个能让机器运行良好的阈值,并且在这个场景下3A游戏也能有不错的帧率。”
“我们并不真的觉得我们应该推送更高的分辨率。我们希望有一个更简单的设计目标,并优先考虑这一点。”Greg Coomer随后补充道,“所以我们没有把主机模式当做很高优先级的设计目标……我们认为最好不要根据掌机或主机模式进行很大程度的修改。”
当然,玩家依然可以在外接屏幕上投送1080p或更高的分辨率,只不过Steam Deck在掌机和主机模式下拥有同样的功效——这也意味着高分辨率的主机模式有可能导致画面表现力的降低。
杉果娘吐槽:说实话,Valve必须平衡电池重量、散热问题和价格;考虑到Steam Deck的大部分用户都有PC,Greg Coomer的设计思路看起来也没什么问题。
5.曝谷歌曾考虑“部分或全部”收购Epic,以消除《堡垒之夜》的竞争
Epic与谷歌和苹果的争端已经持续了相当长的时间,起因是Epic的手游版《堡垒之夜》为避免被平台商店抽取分成自行绕开了Google Play和APP Store的支付系统,随后谷歌和苹果两家都将《堡垒之夜》从自家商店下架。根据最近披露出的一份法律文件,谷歌方面曾因为此事考虑“部分或全部”收购Epic Games,目的是平息争端及抑制竞争。
这份法律文件中写道:“谷歌持续的垄断是谷歌为实现和维持这种垄断而刻意努力的结果。谷歌不满足于它精心构建的消除竞争的合同和技术壁垒,它利用自己的规模、影响力、权力和金钱诱使第三方签署反竞争协议,进一步巩固其垄断地位。例如,谷歌甚至与商业伙伴分享垄断利润,以确保他们达成协议,阻止竞争,并开发了一系列内部项目,以解决Epic等公司的努力所带来的能够为消费者和开发者提供有竞争力有选择的‘传播效应’。谷歌甚至考虑购买部分或全部Epic来消除这一威胁。”
法庭文件并没有表明这是否只是谷歌正在考虑的事情,或者这是否导致了任何实际的步骤。
与此同时,Epic Games首席执行官Tim Sweeny最近在Twitter上表示,谷歌的计划一开始并不为Epic所知,直到最近相关文件的公开才让情况有所改变。
6.传闻:B社可能会成立一个专注于重制老游戏的新工作室
因《上古卷轴》、《辐射》、《德军总部》、《羞辱》等知名大作而被玩家们熟知的Bethesda旗下已经有不少实力雄厚的开发工作室,根据最新的传闻,B社很有可能会成立一个新的工作室,专注于B社旗下众多老游戏的重制开发。
此传闻来自于因专门爆料B社消息而在圈内出名的爆料者Skullzi。他表示自己已经听到过很多次这样内部消息,虽然目前还未得到证实,不过信源是可靠的。Skullzi猜测正式的消息应该会在今年的科隆展上或者是2022年的E3上公布。
此外,Skullzi在早些时候曾猜测这家新工作室是一个名为Artifact的团队,但后来证实Artifact是专门制作《上古卷轴V:天际》10年纪录片的小组。尽管目前还没有正式的官方消息,但玩家们对于一些B社旗下经典作品的重制呼声一直很高,不知道各位最希望看到哪个B社经典作品推出重制版呢?
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