在“愉快”度过本周的工作日后,本社畜终于迎来了期待已久的中秋三天小长假。不过参考往年节假日出游的人数,宅在家中愉快地耍游戏便成为笔者度过假期的最佳选择。那么有哪些游戏比较适合这说长不长,说短不短的三天假期呢?笔者思来想去,整理出了这么几款长度适中的游戏,供各位玩家参考。
山海旅人(The Rewinder) | PC平台 | Steam售价¥52 | 游戏时长:4-6小时
这款由国内团队制作的剧情解密像素游戏《山海旅人》在发售之初便在Steam平台收获了“好评如潮”的评价(在1,007篇用户评测中有97%的好评)。而身边玩过它的朋友们,都在向我极力推荐,并介绍道:“这可能是一款让你对国产游戏重拾信心的作品。”
而在诸多好评里,游戏恰到好处的画面氛围与传统声乐的配合是玩家最为津津乐道的。抛去较为主观的剧情体验(毕竟是个剧情向的游戏),其通篇包含的中国传统神话元素与像素水墨风格的完美融合令笔者惊喜。由像素块组成的黑白无常、土地公等形象在减弱他们神秘的神鬼面纱的同时还增添了一抹可爱。同时背景音乐也没有喧宾夺主,而是默默地烘托气氛,调动玩家的情绪,使其在游戏中可以更加沉浸。
同时游戏的故事推进也是一大亮点。玩家需要与村民交流的同时搜集故事线索,通过这些线索进行解密获得“梦境碎片”。穿插在剧情中的大部分谜题来源于传统文化,玩家会在游戏中看到:算盘、秤砣、京剧脸谱等与传统艺术相关的内容。而当玩家发动逆梦能力后,收集的内容便从线索变成了想法,此时玩家需要通过刺激NPC来改变他当时的决定来完成现实世界线的变动。
不过游戏中也有一些谜题连接的非常紧密,玩家如果没有认真阅读剧情或者没有按照设定好的顺序进行的话,谜底是无法顺利解开的。
当游戏剧情被抽丝剥茧般展示在玩家面前时,故事的高潮也如约而至。一股难以诉说的感伤情绪随着不断涌现的文字爬上笔者心间,如同山谷极夜中刮起的狂风,呼啸间却不见一只鸟兽般令人顿生惆怅。在这四个多小时的游戏体验中,笔者的情绪随着主角七云的经历不断起伏,在结束时仍感到意犹未尽。在中秋这个与亲友团聚的日子里,不妨在《山海旅人》的世界中体验一下通过“逆梦”传达的亲情与爱吧。
风来之国(Eastward) | PC、NS平台 | Steam售价¥68 | 游戏时长:30小时+
笔者第一次见到这款游戏的宣传预告时,便被其细腻的像素画风所吸引。不同于以往的像素游戏,《风来之国》的细节表现一度令笔者认为皮克皮工作室是在炫技。而随着时间的推移,这个想法逐渐消散,取而代之的是对于内容的期待。
由皮克皮工作室打造的复古城市,充满了对于90年代的致敬。破旧的房屋与缓慢的列车令人难以想象这是遥远的未来,而与之相对的则是远离城市的神秘大自然。在这片茂盛的丛林中,暗藏着数不尽的危机。
由于《风来之国》是双主角的设定,所以在关卡设计上可以更加自由,难度也可以钻研的更深。让玩家操作两个角色在不同机关中各司其职,并随着关卡进度的不断推进最终将两者合二为一并解开谜底的过程令人兴奋。而通过不断解密来推动玩家进行探索的方式也不会令人反感,反倒加深了玩家对于游戏世界的认知,可谓是两全其美。
而对于《风来之国》30+的游戏时长来说,中秋假期正好可以慢慢体会这款由皮克皮工作室花费了六年制作出来的的佳作。将自己投射进这个由像素点阵组成的世界,并跟随约翰和珊去体验激动人心的冒险。
异次元抓钩 (Cyber Hook) | PC | Steam史低¥25 | 杉果限时折扣¥22 (折扣截止至19号)| 游戏时长2小时-∞
在这款快节奏的第一人称跑酷游戏中,玩家需要在精心设计的场景中运用跑酷技巧和钩爪去攀登那些常人难以逾越的高墙,同时还要注意那些虎视眈眈的敌人与阻碍我们前进的障碍,必要时刻请动用手指激光器摧毁这些“障碍物”。
不要以为《异次元抓钩》只是一款给玩家提供“速度与激情”的游戏。由于游戏中玩家的速度可以轻易飚上音速,导致钩爪可以为每一次跳跃赋予无限的可能。通过钩爪的位置与玩家跳跃时的速度,玩家可以实现五花八门的通关线路。根据潜意识的判断在电光火石间做出有利于自己跑酷的最佳选择才是游戏最吸引人的点。
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钢铁之尾(Tails of Iron) | PC | Steam售价¥80(发售折扣价72) | 杉果券后折扣价¥69 | 游戏时长:10小时+
不同于《全面战争:战锤》世界观下邪恶、残暴并到处传播疾病的斯卡文鼠人形象。《铁尾》中玩家将扮演一名可爱的鼠国小王子,在本该由老国王宣布自己将成为下一任继位者的日子里,被一群无良蛙族入侵导致王国毁灭进而复仇的故事。
游戏中玩家会遇到各种残暴的蛙类敌人,从手握重锤的力士到生吞老鼠同胞的“恶鬼”。为了在每一次险象环生的遭遇战中存活,玩家需要熟悉每一位对手的攻击动作,并在对方露出破绽时给与猛烈的反击。除了各类强力武器外,玩家还能使用像招架反击、必杀处决等华丽的技巧去击杀那些竟敢阻拦我们的敌人,除此之外精准的长弓利箭有时也会产生意想不到的结果。
游戏除了紧张刺激的战斗外,还有风格多样的装备以及烹饪系统。玩家可在战斗的间隙回到鼠国城堡,与几位哥哥叙旧的同时更新一下自己的盔甲,亦或是品尝一下为你亲自烧制的美味大餐。
顺带一提,游戏中的旁白是《巫师3》杰洛特的同款配音哦。
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死亡循环(Deathloop) | PC、PS5 | Steam售价¥199 | 杉果凑满减劵后价格¥185 | 游戏时长15小时+
IGN,Gamespot等14家媒体给出满分评价,M站媒体均分88分。由开发过《耻辱》系列《掠视》等优质作品的Arkane 里昂工作室带来的全新作品《死亡循环》已于9月13日正式解锁。不过由于刚发售的版本优化对于PC玩家不太友好,导致在Steam上的玩家评分为“褒贬不一”。
作为一款第一人称射击游戏,在玩家还未解锁一些实用技能和强力武器前,只能选择潜行、暗杀的方式去探索这片陌生的岛屿。但就潜行和暗杀来说,这股和《耻辱》一脉相承的味儿简直太正了。丰富的物品互动机制加上帅气的处决动作,令玩家在不断暗杀间体验做杀手的快乐。
同时继承的还有优秀的关卡和地图设计。虽然游戏包含的地图数量不多,但每张地图都拥有大量互通的可探索区域,这也导致玩家可以在同一张地图中选择完全不同的路线进行探索。这种设计不仅增加了玩家对于地图维度的理解,也大大增加了游戏时长。
随着游戏时长的增加,玩家也终于拥有和敌人正面交锋的实力。左手甩出强力技能,右手摁下死亡扳机将敌人轰杀至渣的场面令玩家“疯狂”,而通过饰品及石板的构筑,赋予玩家强大能力的同时也增加了玩家的手段。
不过游戏优化依旧是一个问题。《死亡循环》在游戏发售后已经更新了两个补丁去修复游戏中出现的问题。如果中秋前可以做到不影响玩家正常体验的话,笔者认为这款游戏还是非常值得尝试的。
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破晓传奇(Tales of Arise) | PC\PS4\PS5\XSX | Steam售价¥328 | 杉果满减券后价格¥ 303 | 游戏时长:30小时+
万代南梦宫于9月16日宣布《破晓传奇》上市一周内已突破100万套,《传说》系列的全球销量已突破2500万套。作为传说系列的第十七部作品,它以顶级的二次元画风和华丽的战斗系统再次证明了该系列的魅力。
得益于虚幻4引擎和空气渲染技术的加持,游戏整体的画面呈现出一种柔和的光影效果。其二次元手绘风格与真实景物相结合的表现令人满意。而在诸如山川、植被等环境要素上也添加了恰到好处的细节,并使得整个画面都活了起来。
而在战斗系统方面,《破晓传奇》也延续了传说系列一贯的风格。将即时动作与RPG技能相结合,在流畅的普攻中穿插华丽的招式来调动玩家的热情。并相比于前作更加强调组合技的运用,鼓励玩家多多使用连招打出高额伤害,而伤害惩罚的机制也避免玩家使用过于强力的招式导致打法单一的情况。
本作的故事则是传说系列时隔多年后再次出现的王道爱情故事,对于其剧本的好坏笔者不好过多剧透,毕竟“一千名观众眼中有一千个哈姆雷特”。不过就在小农场中举办婚礼的这幕戏,令笔者觉得之前所经历的磨难都不叫事了。
如果说您早已听闻JRPG的大名,却发现《女神异闻录5》久久不登录PC,又对鸟山明画风的《勇者斗恶龙》系列不感兴趣的话,不妨来试试这部新作。
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