今天是 3 月 28 日星期一,听闻周末调休正在落泪的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:
1.圣莫尼卡强调《战神:诸神黄昏》仍将今年内发售
2.为支持独立开发者,微软已经掏了 25 亿美元
3.卡丁车,但是血源?同人游戏《血源卡丁车》宣传片发布
4.《光环》电视剧评分不佳,但派拉蒙还是赚大发了
5.今日杉果一图流:《幽灵线:东京》仅售 175 元!
1.圣莫尼卡强调《战神:诸神黄昏》仍将今年内发售
2022 年第一季度大作频出,但《战神:诸神黄昏》仍未公布具体发售日,这导致很多玩家担心该作是否会再次跳票延期。近日,《战神:诸神黄昏》开发团队、圣莫妮卡工作室的社群团队成员 Blue Owlz:Medic 发推重申,《战神:诸神黄昏》仍将于 2022 年内发售。
也有其他小道消息证明这一消息的准确性:彭博社记者 Jason Schreier 此前表示,《战神:诸神黄昏》不太可能推迟到2023年。此外 PlayStation 数据库显示,本作将于 2022 年 9 月 30 日发售, 智利的游戏销售网站 juegos digitales chile 则显示本作的发售时间为 2022 年 6 月。
《战神:诸神黄昏》首次亮相时预计 2021 年内发售,后来宣布延期至 2022 年。据外媒透露,本作延期发售的原因之一是饰演奎托斯的演员 Christopher Judge 需要接受手术治疗。
无论何时发售,《战神:诸神黄昏》应该暂时都是 PS4/5 独占游戏。此前莫妮卡工作室的创意总监 Cory Barlog 曾表示,2018 年的《战神》能够登陆 PC 平台是他们对索尼“软磨硬泡”的结果,至于《战神:诸神黄昏》是否还会登陆 PC 平台最终也要看索尼的决定。
2.为支持独立开发者,微软已经掏了 25 亿美元
Xbox 内容管理和项目总经理 Chris Charla 在他的博客文章中表示,旨在帮助独立开发者的 IDXbox计划已经为独立开发者们支付了超过 25 亿美元的版权收入,让 IDXbox 合作伙伴的总收入在过去三年中几乎翻了一番。同时他还透露,Xbox 已经向开发者和发行商支付了数亿美元的 Game Pass 许可费用。
虽然该计划已经拥有超过 1000 名开发者,但 Charla 认为 Xbox 与独立开发者还有很长一段路要走。对此 Charla 解释道:“微软的各个团队每天都在努力帮助并解决他们发现的挑战,以便玩家能够找到他们喜爱的游戏,进而确保开发者能够精准的找到他们游戏的受众群体。”
在上周的 GDC 游戏开发者大会上,微软推出了一个名为 IDAzure 的新计划,支持使用微软云游戏技术的独立开发者们。同时 Xbox 的发行部门也正式宣布其新的云游戏办公室,将与各大工作室合作开发云原生游戏,并将它们引入 Xbox 生态系统之中。
3.卡丁车,但是血源?同人游戏《血源卡丁车》宣传片发布
经过数年发酵,“血源卡丁车”成为玩家粉丝间广泛流传的梗,终于现在有人决定将它做出来了。此前开发了 PS1 版《血源诅咒》的同人作者 Lilith Walther 在他的油管频道放出了《血源卡丁车》宣传片,并表示这款饭制同人游戏已正式开始制作。
尽管 Lilith Walther 去年就曾发表过《血源卡丁车》的愚人节玩笑,但这次是来真的。通过预告片,我们大致可以判断本作仍旧采用了 PS1 风格的画面,玩家将驾驶各种赛车在《血源诅咒》背景下的亚楠街道中驰骋竞速。
预告片没有展示具体游戏玩法,但大友克洋《阿基拉》式的封面还是让人忍俊不禁。介于版权原因,我们应该只能在 PC 端体验这款游戏。考虑到《血源诅咒》广泛的粉丝群体,以及玩梗成真的趣味性,想必到时应该有不少朋友想要试试吧?
杉果娘:这下《血源》又上 PC 了。
4.《光环》电视剧评分不佳,但派拉蒙还是赚大发了
据外媒 DEADLINE 报道称,备受期待的游戏改编电视剧《光环》尽管 M 站评分不佳,却仍然在首播 24 小时内创下了新的收视记录,超过了《黄石:1883》的 490 万人。
派拉蒙+(派拉蒙订阅服务)的 CPO 坦尼娅·吉尔斯(Tanya Giles)对此发表了自己的看法:“将《光环》搬到流媒体上是派拉蒙+迄今为止最有价值的努力之一。我们看到了粉丝对《光环》电视剧的巨大反响感到激动,已经迫不及待地想让粉丝去感受和体验这个难以置信的世界。”
派拉蒙已经宣布《光环》将制作第二季,制作团队还将由 Showtime,343 Industries 以及 Amblin 电视台联合制作。
5.今日杉果一图流:《幽灵线:东京》仅售 175 元!
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