文:Along
谁不喜欢“坏女人”呢,对吧?
近来观察杉果的编辑发癫群,我发现似乎大家都爱上了一些“坏女人”,甚至想做XX小姐的狗也成了部分同事的口头禅。以最近的动漫作品举例就能找到《电锯人》的玛奇玛、《间谍过家家》的约尔·福杰、《式守同学不只可爱而已》的式守等等“主人”。
对于这一现象,我的理论是:大家都会被别人身上那些我们希望自己拥有的品质所吸引。所谓的“坏女人”无一不充斥着独立且自由的品质,这对于吾辈忙碌的工作党和学生党来讲是近乎奢侈的东西。而且流行文化中几乎每个“坏女人”都有某种创伤的背景故事,有些甚至可以被视为受害者,由此而来就催生了某种向往和怜惜的情绪,她们也就无形之中成了我们枯燥日常生活里的精神寄托。
借此机会,不如今天就让我们将视角转回熟悉的游戏领域,一起来聊聊那些电子游戏中的“坏女人”。
>>>蒂米特雷斯库夫人——《生化危机:村庄》
如果要找电子游戏领域 2021 年最出圈的女性角色,那来自《生化危机:村庄》的“八尺大人”蒂米特雷斯库夫人一定位列其中。
据该作美术总监高野友宪所说,蒂米特雷斯库夫人最初的设计概念就是迷人的吸血鬼,其灵感来自 16 世纪匈牙利伯爵夫人巴托里·伊丽莎白、日本都市传说八尺大人以及由电影《亚当斯一家》中的 Morticia Addams。显然这一形象设计的颇为成功,无论是源于抖 M 情节还是巨大爱好,总之从首支预告片登场开始,蒂米特雷斯库夫人就收获了广泛好评和无数二创作品。
蒂米特雷斯库夫人第一次世界大战前出生于贵族蒂米特雷斯库家族,年轻的某个时候在新兴的爵士乐界有一段短暂的音乐生涯。第二次世界大战和废除贵族之后,回到了家族以前的土地,但那里已落入一个邪教组织的控制之下。
届时 44 岁的蒂米特雷斯库夫人被邪教领袖 Mother Miranda 引诱到村庄墓地下方的地下室被植入了寄生虫病毒。这个实验极大地改变了夫人的身体,赋予了她再生能力、可伸缩的爪状指甲,以及变成龙类怪物的能力。并且寄生虫停止了她的衰老过程,容貌永远停在了这一年。但可惜 Mother Miranda 最终还是认为夫人是失败的产物,因为需要大量新鲜的人类血液来维持她的身体机能。
故事的最后随着我们消灭了蒂米特雷斯库夫人,这个背负诸多不幸也造成大量悲剧的家族彻底泯没了,但我想无论何时回忆《生化危机:村庄》,夫人的身影和故事都会萦绕在玩家心头,当然相信她也永远活在那些“精彩”的二创作品中。
>>>“魔女”阿尔提米西亚——《最终幻想VIII》
提到《最终幻想》系列中的女性角色,第 7 部的双骄蒂法、爱丽丝确实人气十足,近来蒂法更是成了 3D 区的“耶路撒冷”,不过今天毕竟是聊坏女人,所以我拉来了《最终幻想VIII》的最终 BOSS“魔女”阿尔提米西亚。
阿尔提米西亚是来自未来的魔女,因得知自己会死于一个传说中的 SeeD 手中,所以通过时间压缩魔法将未来、过去还有现在时间全都压缩到了一起,并尝试保持这种状态来维持自己的存续。
之所以对阿尔提米西亚念念不忘,《最终幻想VIII》颇具内涵的剧情是主要原因。最终我们看似打败魔女拯救了世界,但却更像是从停止的时间中走入了另一段循环。
就像很多玩家推断的那样,尽管击败了阿尔提米西亚,但魔女之力只要不被继承她就永远不会死去,而无意识之下继承了魔女之力的女主莉诺雅·哈蒂莉可能就是来自未来的阿尔提米西亚。因为对主人公史柯尔·里昂哈特的思念让她一次次穿越时空回到过去,最终形成了一个循环结局。
尽管本作总监北濑佳范此前早已否认了这一推断,说玩家们过度解读了。但游戏中的诸多线索却让人很难认为是巧合,比如阿尔提米西亚召唤出的狮鹫兽,与史柯尔·里昂哈特赠送给莉诺雅·哈蒂莉的戒指同名等等细节,在当时的玩家群体中可谓是议论纷纷的话题。而阿尔提米西亚美丽、自信的形象,配合上述略显悲伤的结局,也让我始终难以忘记这位“坏女人”。(才不是因为她实在太难打了呢~~~)
>>>芙莉德修女——《黑暗之魂III》
《魂》系列里的魅力十足“坏女人”数不胜数,我印象最深的当属《黑暗之魂III》DLC《艾雷德尔之烬》的最终 BOSS 芙莉德修女。
初次进到《艾雷德尔之烬》的画中世界,漫天大雪与几声嘹亮的狼啸瞬间就铺陈出悲凉的基调。作为极少数主动进入画中世界的人之一,芙莉德修女放弃了身为隆道尔黑教会长女的身份和使命,只身来到画中世界与艾雷德尔神父以及其他的禁忌者们,共同守护着这个早已腐朽的世界。
“我不清楚您为何会闯进绘画里,迷失方向。您身负使命,但使命与此处无关……回到您该去的地方吧。”起初我们遇见芙莉德修女时,她会多次出现相劝,希望我们原路返回。但当玩家想要探索的前路,与她想要守护的故乡产生冲突时,这位手持镰刀的修女也绝非善茬。
“就算这个世界已经走向衰败的末路,艾雷德尔还是我们的故乡。”故事的最后,我们还是击败了芙莉德修女,但画中世界的守护者艾雷德尔最终为了芙莉德放弃了他们曾一同守护的世界,熊熊燃起的火焰再次复活了芙莉德。(三阶段的芙莉德难度颇高)
显然最终还是玩家们获得了胜利,但我想为了理想而战修女的身影一定也深深印刻在了每一位《魂》系列玩家的脑海里。
>>>凯瑟琳——《凯瑟琳》
《凯瑟琳》是 ATLUS 开发制作的解谜冒险游戏,我们在游戏里将扮演一名 32 岁的上班族文森特,故事中我们身边一共邂逅了三位“凯瑟琳”。
首先是我们的正牌女友凯瑟琳·麦克布莱德,她是一名精明干练的职场女性,最近她告诉我们她已经怀孕了,催促尽快完婚。第二位是我们在酒吧邂逅的金发美女凯瑟琳,她会以男人理想对象的模样出现,但完美的外表之下却是惩罚不遵守承诺男人的“小恶魔”。而且在《凯瑟琳 Full Body》中还新增第三位女主角“琳”,她是酒吧所雇用的钢琴师,一举一动中似乎缺乏常识,但性格诚实而稳重。对于被其他两个凯瑟琳搞得焦头烂额的文森特来说,是疗愈天使般的存在。
我很难说到底想将哪位凯瑟琳归类为“坏女人”的行列,毕竟以普世价值观来看男主文森特才是那个优柔寡断不守男德的坏人。不过这三位女性确实令人印象深刻,她们不仅仅代表三种不同的外在美,游戏中借三人之口对两性话题及恋爱探讨方面的解析,更是我们值得深思的部分。
游戏中有一句话,“如果做到崩坏之塔的梦,没有知悉这一切的话就会死亡。”看似是指 Gameplay 部分的推箱子爬塔玩法,其实当我们看到文森逃出恶梦后,隔天早上许多男子在住处死亡的新闻,显然道出了恋爱或良性之间忠诚的重要性,不管你更喜欢哪个“凯瑟琳”,出轨劈腿的行为都是非常糟糕的恶劣行径,在现实中也要牢牢记住这个道理,不然下次面对恶魔“凯瑟琳”复仇的,可能就是我们了……
>>>“黑百合”——《守望先锋》
《守望先锋》中令人印象深刻的女性同样非常多,可爱的小美、洒脱的裂空、飒爽的法拉等等角色形象都被塑造的极为饱满,而能担起“坏女人”称号的,肯定还是非“黑百合”莫属了。
在《守望先锋》的世界观中,黑百合真名为艾米丽·拉克瓦,曾是享誉巴黎的芭蕾舞者,高挑的身材和感情淡漠的设定,简直不要太符合各位姐控的审美。故事里,她起初是守望先锋成员杰哈·拉克瓦的妻子,敌对恐怖组织黑爪在多次刺杀杰哈无果之后,将目标转向了他的妻子,也就是还不是黑百合的艾米丽·拉克瓦。
黑爪特工绑架了艾米丽并对其进行了一项高强度神经重构计划,也让她逐渐失去了原本的自我意识。虽然被守望先锋探员救出魔窟,但这正是黑爪计划的一环,就在两周之后,她杀死了睡梦中的杰哈。
因为黑爪的实验,曾经的艾米丽·拉克瓦已经泯没了,取而代之的是那个我们熟悉的冷血狙击手“黑百合”,她体温骤降的同时皮肤也变成了冰冷的蓝色并且再也无法感受到人类情感。
当年看国王大道的那支预告片,包括我在内的很多玩家直呼姐姐好飒,一幅想要叛变守望先锋的势头,但当我们深入了解了这位“坏姐姐”的故事,却又不禁为其的悲惨遭遇心痛。我想这就是那些年《守望先锋》吸引人的原因之一,不仅英雄、玩法多样,背景故事更是能够触动人心。至于后来暴雪的一系列骚操作,这里就不提也罢。既然暴雪要在《守望先锋2》中推出大体量 PVE 模式,希望他们这次能想明白,为什么那句“你们来不来”当年会感动那么多玩家吧......
>>>The Boss——《合金装备3:食蛇者》
小岛秀夫监督的《合金装备》系列有多出色,玩家口碑摆在那儿已经不用我再赘述。“静静”的美貌曾经风靡游戏圈,但真要找一位“坏女人”,我还是想要提起主人公 Snake 的恩师 The Boss。
游戏中很关键的情节就是“食蛇者作战”,我们要扮演 Snake 去暗杀叛变到苏联的 The Boss,并摧毁她的眼镜蛇部队,以此维护世界和平。但其实 The Boss 并没有叛变,她的最终任务是牺牲自己以证明美国的清白,以调和苏联与美国的矛盾。简单来说,“食蛇者作战”就是她的葬礼,被 Snake 肃清是她的任务,也是她自己的选择。
她明白战争面前无论美国还是苏联都是清清白白问心无愧的,但她仍选择站出来牺牲自己,因为这样做我们或者说 Snake 才能明白大国博弈背后的真相。The Boss 在最终决战的时候对 Snake 说:“我们之间必须要死一个,不是为了胜利,也不会有失败,只是单纯的宿命罢了。胜者将会继承 BOSS 的名号而且之后也会带着它去面对无尽的战斗。”
正如那首《别在 THE BOSS 的墓碑前哭泣》悼词中写的一样;“愿我们的战士拥有蝮蛇之毒、猛虎之利齿和 THE BOSS 的爱国者之心,别在 THE BOSS 的墓碑前哭泣,THE BOSS 不在那里,THE BOSS 从未离去。”
我想体验过本作的玩家都能明白小岛秀夫监督的反战情结,比起那些将大道理“塞到嘴里”的表现手法,至少我认为小岛这种讲一段精彩的故事浅入深阐述己见,然后留给玩家自己思考的方式更为高明。这也是我最喜欢小岛的地方,THE BOSS 显然不是一个“坏”字可以界定的,但至少她真的留下了些什么,不止是对 Snake,更是对屏幕前的我们。
>>>“刀锋女王”莎拉·路易斯·凯瑞甘——《星际争霸》系列
“我即是虫群!”回忆《星际争霸》系列,“刀锋女王”莎拉·路易斯·凯瑞甘的这句台词仍然记忆犹新。
莎拉·路易斯·凯瑞甘起初并非翻手为云覆手为雨的虫族女王,而是一位普通,额......或许不那么普通的人类女性。由于本身为基因变异者,她具有心灵感应、控制等强大的幽能力量,但年轻的她无法熟练掌控这些技能,一次偶然的失手却导致母亲脑血管爆裂而亡、父亲就此疯癫的惨剧。
这件耸人听闻的事件令泰伦联邦意识到她的能量,很快她便成为幽灵计划中的焦点。但加入幽灵计划却也将凯瑞甘仅有的人性夺走了,在这里没有人记得她原来的名字凯瑞甘,有的只是编号 24601 特工。
期间种种暂且不表,在后续的任务中凯瑞甘加入了反联邦政府组织,并与与前联邦警长吉姆·雷诺相识,一段孽缘也就此展开。在对抗联邦的过程中,凯瑞甘被盟友背叛抛弃而遭虫族俘获并感染。此后她成为了一个人虫混合体,并且突破了虫族主宰的控制,最终成为了整个科普卢星区内最强的统治者。
后来为了争夺萨尔娜迦神器:星曜石,凯瑞甘不得不与恋人吉姆·雷诺走到对立面,可惜双拳难敌四手被多路联军击败,最终被吉姆·雷诺使用神器恢复部分人类模样。但好景不长,后续的故事里吉姆·雷诺被捕,为了救回爱人,凯瑞甘在异虫的诞生星球泽瑞斯重新成为刀锋女王,不过这次是拥有自我意识的刀锋女王,最终带领虫群救回吉姆·雷诺。
在《星际争霸2:虚空之遗》故事的最后,凯瑞甘获得了更加强大的力量,也正是从人虫混合体进化为“纯粹的精华”与“纯粹的形态”的结合体。凯瑞甘以空前强大的力量击败了大 BOSS 埃蒙,摧毁了他毁灭整个宇宙的邪恶计划。
也不知算不算暴雪的仁慈,大战结束两年之后,凯瑞甘已经能够自由切换为人类形态,她终于和爱人吉姆·雷诺走到了一起,但是当地居民两年后再也未看见俩人的踪影,唯独在玛尔萨拉的酒吧,留下了雷诺的警徽。颇有几分“神雕侠侣,归隐江湖”的意味,不过在凯瑞甘的故事里,她才是那个“神雕大侠”,尽管没有杨过的洗白那么明显,但亦正亦邪的凯瑞甘一定是每个星际粉无法忘却的经典“坏女人”。
>>>贝优妮塔——《猎天使魔女》
我想每一位 ACT 游戏玩家,都忘不了在黄金年代里,与但丁、隼龙和奎托斯等男性角色瓜分天下的“贝姐”贝优妮塔。虽然是玩家控制的主人公,但无论是角色形象还算手段行径,我横竖都得把她放进这次的“坏女人”盘点。
贝优妮塔形象十分性感,高挑的身材搭配高跟鞋上的枪械,以及长发构成的衣服,我直接高喊好姐姐~而她的故事也挺好概括的,属于谜底就在谜面上——猎天使魔女。
在游戏正常时间线的五百年前,世界由暗影魔女与流明贤者两大势力维系正常运作。双方各持有一颗能监察时间流逝之宝石“世界之眼”。后来两派爆发冲突,虽然魔女方起初占据优势,但由于人们的猎巫行动被大量杀害,最终只剩下一人苟全性命。
我们就是在这样的背景下开始游戏,起初从湖底苏醒的贝优妮塔失去了记忆,只知道自己是一名魔女。恰巧外面有诸多堂而皇之游荡在外的天使,这世仇见面肯定是分外眼红,所以她每天的生活日常就是狩猎天使。后来她得知了关于“世界之眼”的消息,于是动身前去调查。
几经波折,她知晓了自己的身世,原来贝优妮塔真名为瑟蕾莎,是流明贤者与暗影魔女结合诞下的孩子,双方势力都将此举视为禁忌,于是贝姐被放逐出了家园。后续的故事里,贝优妮塔还找到了自己的父亲巴尔德神父,他是流明贤者的最后一人,现在企图复活创造主使天堂、地狱与人界统一。为了破坏父亲的计划,贝优妮塔与好友贞德联手出击,最终成功阻止了创造主的复活。
故事中贝姐的行动其实都能找到目的性,出发点确实不应该用善恶评判,但使用断头台,钢铁处女等等拷问工具着实是“坏”的让人着迷。当然游戏本身 Gameplay 部分的优秀,也是《猎天使魔女》口碑的重要保障。所以说了这么多,我的《猎天使魔女3》到底啥时候发售啊?白金工作室!给点力啊!
>>>沙耶——《沙耶之歌》
如果要找一款印象最深的视觉小说游戏,那我的答案非《沙耶之歌》莫属。故事里的沙耶其实很难评判是好是坏,但脱离开游戏主角的视角,我想她还是担得起这声“坏女人”吧?(如果能用人来称呼的话......)
游戏中我们将扮演遭遇车祸身受重伤的匂坂郁纪,事故之后我们看到是世界无论人类或物体都是变形扭曲的,可视范围内唯一正常的东西,就是一位名叫沙耶的“少女”。
随着进程的推进,我们了解到原来匂坂郁纪出现了认知失调,通过他的视角看到的那些血肉模糊的世界,在其他人的视角里却是再正常不过的平凡日常。也就是说匂坂郁纪看到的那唯一正常的“少女”沙耶,其实才是丑陋怪物一般的存在。大多玩家认为沙耶的形象源自克苏鲁神话中的至高母神莎布·尼古拉丝(黑山羊)和伊斯之伟大种族。
尽管事实如此,但我们与主人公一样,能够轻易感知到沙耶身为少女的那一面,她的所作所为都是为了能与匂坂郁纪更好的在一起。当然一款视觉小说游戏,本作也拥有多个结局,为避免剧透这里不再详细展开。
故事的某个结局中,沙耶说:“最后呢,在这片沙漠之中,至少我能知道,还会有一个,珍爱这朵花儿的人。有一个人就足够了。”说实话,我很难对沙耶做出什么评价,自主也好被迫也罢,她确实会做出一些公众良俗难以接受的行径,但这段纯粹的爱情故事,却也赚足了我的眼泪。或许坏与好,是与非,在真爱面前都显得不那么重要,这或许也是《沙耶之歌》久负盛名的原因吧。
>>>“米凯拉的锋刃”玛莲妮娅 ——《艾尔登法环》
今年最火爆的游戏是什么?这个问题的答案显而易见——《艾尔登法环》。老头环白金之后我甚至一度看什么都无聊,只能感叹“老贼”做游戏的功力实在是厉害。本作中如果要挑一位“坏女人”,我还真的难以下手,无论是我老婆菈妮、水母少女库菈菈、魔法老师瑟濂还是梅琳娜,都就可以称得上是大大的好女人。所以思来想去,我搬出了预告片中英姿飒爽的“米凯拉的锋刃”玛莲妮娅。
首先这个“坏”的概念我分为两部分,全部流程走下来《艾尔登法环》给我留下最深印象,或者说个人觉得最难的 BOSS 战就是对阵玛莲妮娅。无论是攻击回血还是难以躲避的水鸟乱舞,都给玩家造成了大量困难,从这个角度来看,女武神可谓是名副其实的“坏女人”了。
说回剧情,在与碎星将军拉塔恩的战斗中,玛莲妮娅无论背负着何种目的和信念,最终猩红腐败的诅咒席卷了整个盖利德,此地变成人间炼狱,她都有着难以推卸的责任。
从这个角度看,她确实也算是“坏人”。不过话又说回来,生来身体孱弱的玛莲妮娅,为了哥哥的理想独自对抗世界和猩红腐败的信念仍是可敬的。那句“我做了好长的梦,身体如黄金般褪色,血液陷入腐败,堆积了不计其数的尸骸,就是为了等那个人的到来。”的豪言已经慢慢成为属于她的一枚“金针”,既压制着猩红腐败,也刺痛着她为那个等待之人继续奋战。
与此同时,玛莲妮娅的故事也成为了刺进我心头的“金针”,连同《艾尔登法环》这款游戏一齐悬停在记忆里。我想这时候,她究竟算不算“坏女人”已经没什么讨论的必要,她也不过是在艰难的人生里疯狂的乱世中被裹挟前进的少女罢了,希望最终她能在另一个世界与哥哥团聚。
最后重申一下,这里并非想挑起口水仗,各位有不同看法也可以在评论区自由讨论。
>>>结语
还记得文章开头我的结论吗,那些所谓的“坏女人”与传统意义上的“坏人”并不相同。她们的经历和背景故事或凄惨或悲壮,但却没人选择就地躺平郁郁而终,她们无一不是坚强、独立且自由的代表。我想这就是为什么大家都爱“坏女人”的原因吧。
好啦,那今天就聊到这里。介于篇幅还有很多魅力十足的“坏女人”没有介绍到,如果遗漏了你的心头好欢迎在评论区补充,期待看到大家的分享。如果觉得我们做的不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见。啵啵~!!!
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就像简·爱吧,明明是个基督徒却敢对上帝和地狱不屑一顾,明明陷于热恋却敢对爱人说给姐滚粗。
除了坏女人,疯女人、懒女人和笨女人也自有迷人之处。我说的就是蕾洁、大力姐和小小红啦。
《电锯人》好看,简直就是“不正常人类博物馆”,整个故事除开阿秋以外就没有一个男人或女人是正常的。