前些天,日本光荣特库摩正式发布了《仁王》工作室 Team NINJA 新作《卧龙:苍天陨落》。不少国内玩家被暗黑奇幻的三国题材所吸引,开始关注这款画风独特的硬核动作游戏。
为了给大家解解馋,杉果娘拜托光荣特库摩的“好朋友”采访了 Team NINJA 工作室的两位负责人安田文彦和山际真晃,拿到了《卧龙》相关的第一手资讯!感兴趣的朋友们赶快继续往下看吧!
>>>杉果娘:两位请先介绍一下自己吧~
安田文彦:大家好,很高兴为大家带来敝司制作中的《卧龙:苍天陨落》,我是制作人安田。
山际真晃:大家好,我是开发制作人山际,非常荣幸能在此向中国玩家介绍我们的新作!
译注:安田文彦(右)为《仁王》系列总监与制作人,山际真晃(左)为前《血源》联合制作人。
>>>杉果娘:游戏名称的含义是什么?
安田文彦:Wo Long 的汉字是“卧龙”,大家知道一般是特指诸葛亮。但我们在此取隐龙的含义,用来比喻当下默默无闻的主人公,以及未来将会青史留名的三国英豪们。
山际真晃:副标题的苍天陨落(Fallen Dynasty)象征着东汉末年的乱世,各种妖魔和神兽都来源于《山海经》为代表的中国神话传说。
>>>杉果娘:本作与《仁王》存在联系吗?
安田文彦:《仁王》两部曲完结后,我们听到了中国玩家“想要三国仁王”的声音,所以我们原本打算在系列时间延长线上打造一款三国题材的作品。但后来我们发现,《仁王》系列的动作系统、妖怪魔鬼、日本舞台和武士主角等等元素都很独特,要改动这些就该另起炉灶,所以我们最终决定创造全新的 IP。
安田文彦:因此,游戏中的各种细节都具有强烈的中国风格以及三国历史元素,比如宏伟的中式建筑、黄巾打扮的敌人,玩家也有机会使用关羽的青龙偃月刀或是曹操的倚天剑。
>>>杉果娘:游戏中还有其他中国元素吗?
山际真晃:《卧龙》的故事情节属于原创,但并未完全脱离历史,所以很多耳熟能详的战场与武将都会出现。
山际真晃:此外《卧龙》的动作招式得到了重做,我们根据中华武术打造了全新的战斗系统,兵器方面也会有大刀、雌雄双股剑这样的选择。
>>>杉果娘:在二位看来,三国的魅力是什么?
安田文彦:我觉得,三国的魅力在于个性鲜明的人物。曹操和刘备魅力十足,吕布和张飞武勇超群,郭嘉和诸葛亮足智多谋……这些宏伟的史诗故事让小学时代的我痴迷其中。
安田文彦:光荣特库摩以往也发行过很多三国题材的游戏,但对于 Team NINJA 而言是首次尝试,这让我感到非常兴奋。
>>>杉果娘:可以聊一聊本作的具体玩法吗?
山际真晃:《卧龙》是一款诛死游戏,因此我们非常重视游戏的难度和它带来的成就感。在此基础上,为了体现中华武术的精妙,我们让玩家能在行云流水的动作招式里瞬间切换攻守态势。
山际真晃:另一大特色是以“扭转乾坤”为主题的策略元素。象征三国的策略元素配合诛死游戏的关卡动作设计,融合产生了本作品独树一帜的玩法,希望大家能够喜欢。
山际真晃:当然,由于《卧龙》设定在古代中国,中国玩家可能会感到熟悉和亲切,游戏体验应该会更好。
>>>杉果娘:游戏的本地化工作是怎样的呢?
山际真晃:为了能使中国玩家愉快游玩,《卧龙》除了支持简体中文字幕外,更将包含中文配音!既然游戏的舞台在中国,我们就会全力以赴做好本地化工作。
山际真晃:另外,为了让更多玩家能够接触这款游戏,《卧龙》除 Xbox 平台外还会登陆 PlayStation、Steam 和 Windows 商店平台。希望玩家们可以把游戏加入愿望单,耐心等待游戏的推出。
安田文彦:非常感谢大家一直以来支持光荣特库摩与 Team NINJA 的游戏,今后我们将继续为大家带来更多信息,请大家多多期待!
二人:谢谢!
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