《土拨鼠之日》是一部喜剧电影,讲述的是浑浑噩噩主人公意外被困在“土拨鼠之日”,2月2号这天无法出来。他只得日复一日地重复这天所发生的事。他逐渐对生活失去希望,哪怕自杀也没用,因为“第二天”日历还是2月2号。后来主角决定慢慢接受这一切,并开始追女主。在经过无数个“2月2号”后,主角终于俘获了女主芳心,第二天醒来,发现日历已经变成了2月3号。
稍微细心一点,就能发现这部电影要告诉我们的是“我们不应该重复千篇一律的生活,而应有所变化”。
但这部电影用心之处在于他并没有大喊口号,或者直接刻画一个每天都在做相同事的主人公,然后将道理硬生生地塞给我们。
电影用了一个比较奇妙的故事-主角被困在了“2月2日”------这在现实中显然是不会发生的。这样有点魔幻的剧情一开始就令人期待。
这样,嘿嘿,假如要写一个主人公是个差劲的主持人,我们不必说他一点也不认真,相反,我们的主角很爱主持事业,也很认真学习,但是每次上台主持时,不是话筒出故障,就是灯光坏了,再不然就是停电。医生检查说是主角身上有某种物质,容易让电器发生故障。
一个会使电器故障的主持人,在生活中肯定会遇到很多无奈的事,嗯,改编一下就能变成幽默风格。---
比如主角每次使用电话,都会紧张兮兮,都要用一本正经地穿上一身静电防护服,然后小心翼翼地接近手机——害怕自己一不小心就把电话弄坏了——就像在拿什么非常危险的物体——尽管电话那头可能是个推销洗发水的。
又比如,他每次都被拒绝进入网络俱乐部——老板一见到主角就如临大敌,宁愿倒贴钱也不愿让他进去——哪怕主角已经用各种静电屏蔽装置将自己裹得严严实实,像个笨重的熊。嘿嘿。
这样就比描写一个现实中浑浑噩噩的主持人有趣多了——毕竟大家不是来看主角发牢骚的。
简单来说,用一点奇幻的剧情——在现实中根本不会发生的事——来反映现实,对玩家来说更有趣,
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