背景故事
小帽最近无聊极了。他找出家里所有的塑料包装,把上面的泡泡挤炸,又造了一个需要30个多米诺骨牌,两个大杠杆和几个轨道以及几个球的鲁布戈德堡机械,只为了让把一张纸抽出来。
嗯,还是太无聊了,小帽又不想模仿哈克贝利费恩去女装,只好想着,在家里的地板方格上,你有多少种方式既不重复也不遗漏地走走完它们呢?
游戏玩法
游戏玩法很简单,一个矩形地图被划分成很多方格,一些方格上有障碍不能通过,而另一些没方格的障碍必须通过。需要玩家找点所有不同的方法来通过这些方格。
游戏操作
也很简单,只需要点击每个方格中心,中心会产生一条线,玩家只要把这条线拖到自己需要的方格就行了。
人类玩家
我突然想到随机漫步的傻瓜了,人类玩家也是在尝试啊。第一关只有2种不同通过方法,第二关也只有8种,稍微想想就出来了。第三关有501种不同的方法。嗯,我听说有些人能盯着《山》看很久,有的人能看着电视台直播一根木头从开始燃烧,用了24小时到最后全部烧没的全过程。我不知道是不是有人能花上一个星期,只凭人脑找出这501种方法的人。这游戏名字都改成《501》算了。
人脑思考难度:★★★★★
关卡设计
由于这个游戏的变化极多,随便改动一个格子,行走路线总数就千差万别。所以我觉得关卡设计师最好能找那种只有几种或几十种路线的地图。或许还可以不给玩家这关有多少走法的提示,让玩家自己觉得自己穷尽对于方法后点击结束。或许还可以设计出一些成就,找出第三关100种不同走路方法,找出第三关200种不同走路方法,找出第三关300种不同走路方法…
关卡设计难度:★★
算法
愚蠢的人,算法关键字为插头DP,轮廓线。不过这次,就连电脑智商也不够用了,行列数增加时,所需要的时间增长速度为指数级别,所以建议数字不要超过10,否则你的电脑会傲娇的罢工。
电脑计算难度:★★★★★
异想天开
我觉得这游戏最大的用处就是和《山》争抢史上最无聊游戏的宝座。不过,就像标题那样,这游戏完全可以改编成舞蹈游戏啊,现在舞蹈游戏除了按上下左右键以外没看到什么有新意的。这样,就算是同一个舞台,不同的路径也代表不同的舞蹈,最主要的是,这游戏完全可以做成桌面游戏,或者干脆教地板面游戏,因为你在家随便找一些瓷砖地板就可以开始玩了。
背景故事后续
“我妈老是不相信科学”,小帽对他的好朋友小敏抱怨:“当我对着越来越脏,满是我脚印的地板向我妈解释说:“这是熵增的结果”时,我妈拿鸡毛掸子招呼了我一顿。”,小敏坐在椅子上,摇摆着双腿,似懂非懂地听着。“不过我知道,伟大的科学家总是要遭到迫害的,但科学依旧是那么迷人。”
233,自己居然被自己写的话感动了
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