完成了读写存档,切换场景的功能,为UI添加了动画状态机及动画,稍微整理了一下开发思路,把之前写好的类整合修改了一些,确保数据和逻辑分离,由 GameManager类 调度各个子模块的行为,添加了一个简单的自宅的场景
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