《浮星》预计用一年左右的时间走完抢先体验过程, 这期间将会维持每月更新一次的频率. 需要完善的内容主要包括:
美术表现
原画将迎来系统性的更迭, 现有的临时素材将被全面替换. 新的贴图将更加精致, 风格更加统一. 替换部分包括飞船贴图, 太空建筑贴图, 物品图标, 太空背景图等. 同时, 部分界面也会得到优化和调整, 其中整备界面将会增加更多动画表现.
战斗
战斗手感会进行大量调整, 使战斗变得更有策略性, 过程更加流畅. 调整内容包括单位移速, 地图大小, 敌人 AI, 子弹的弹道和表现等. 增加更多辅助功能, 例如标识屏幕外的敌人和战利品. 另外, 更多武器和装备将会加入, 例如无人机, "跳刀", 战利品自动牵引装置等.
事件与剧情
优化现有任务和事件表现. 增加更多事件互动与反馈方式, 例如分支事件, 跨星系事件链, 动态生成星系等. 此外, 事件库将会进一步扩充, 增加更多事件类型.
数值和养成
星图的总结点数将会迎来一次扩充, 使得整体游戏流程增加. 装备与敌人的数值将继续调整, 使得养成体验更加顺畅和有趣. 加入装备回收系统, 拆解无用装备以获取额外资源.
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