#印象
这一切开始于1743年,在法国南部的坡城附近,一个雾蒙蒙的清晨…
想象一份神秘又危险的手稿,其中埋藏着一个关于帝国阴谋的失落秘密…
公主与骑士、国王与乞丐、扑克牌与葡萄酒…
一个天生失语的哑巴男孩,一位满腹狐疑的落魄伯爵…
一段法兰西帝国末日的挽歌,一篇赌徒和骗子的流亡史诗…
《千爵史诗》是一款令人惊艳又耳目一新的策略游戏。它不完全算是卡牌游戏,却处处与扑克牌局相关。
你需要做的不是专注于牌局之上的思维交锋,而是在牌桌之外运用狡黠的技法与骗术获得胜利——
对,你是一位牌局魔术师、是概率之神的掌控者、是癫狂赌徒的噩梦…
或者,我跟你明说了吧,你就是一个出老千的人、一个沉湎幻想的骗子、一个满口谎言的人!
可是,若是骗子们的故事——又凭什么称得上史诗呢?
在游戏的最后一刻,你会明白的。
#适用人群
真正的魔术师:痴迷扑克牌手法和技巧的人。
虚假的魔术师:想在同学聚会上露一手的人。
法兰西历史传奇故事爱好者;动态油画美术风格爱好者。
欢乐斗地主、空当接龙、蜘蛛纸牌玩家——本作不提供欢乐豆。
#命运的纸牌
在杰洛特的世界里,上至王公贵族、下到贫民鬼怪,所有人都痴迷昆特牌,为此可以散尽钱财、透露秘密,甚至献出生命。
没错,在《千爵史诗》的历史平行世界里,18世纪的法兰西帝国在路易十五与昏庸王室的带领之下,举国上下也沉溺在一场场扑克牌赌局中。玩家需要扮演的正是一位误打误撞加入扑克赌局的年轻人,不过在他短暂赌徒生涯的开始,他便走上了歧途。
一次偶然邂逅,你遇到了圣日耳曼伯爵:一位声称自己洞悉财富与成功秘密的人,经不住诱惑的你就这样成为了他出千骗局的帮凶。
赌徒们的流亡之路就此开始。
在游戏中,你需要从易到难不断学习卡牌技法与出千骗术,从最简单的假洗牌、假发牌到标记卡牌、切换牌堆,再到五花八门的暗号和手势,一共二十八种技术,每一种各有两三个分解步骤——相信我,把《千爵史诗》称之为《魔术教学大全》、《牌桌千术:从入门到入狱》也绝对不为过。
不过不至于让玩家望而却步的是,游戏中的教学部分十分细致,像是一个有条不紊、不厌其烦的老师——而他真的想教会你出千。每一次正式坐在牌桌之前,你都有无限的时间学习这次需要用到的千术,不断领悟技法背后的逻辑,并最终可以熟练掌握,在牌桌上灵活运用,击败对手,赢得黄金万两。
从本质上来说,当五花八门的千术真正体现在游戏的玩法中时,玩家需要面对的只是一个个QTE和小游戏,需要控制的也只是左右摇杆和一两个按键,但要想完全玩得明白,玩家的逻辑能力、瞬时记忆力和反应速度还真得接受考验。
这种玩法听起来或许没有那么有趣,但当你真正上手之后,一定会感觉非常惊艳。
举一两个例子或许会更直观一些:名为“卡奥尔美酒”的千术,需要你为对手倒酒时偷偷窥视他的手牌,并把数量最多的花色以暗号传达给伯爵。听起来非常简单,但是在游玩时感觉又很不同——轻推左摇杆,美酒会慢慢滑落在酒杯中,这个时候你需要努力去看手牌,但同时你还得不时注意酒杯是否已经倒满(如果溢出酒杯,就会引起疑心)——一种紧张、害怕被发现的窥视者心态就这样真实复刻给了玩家。接着,你需要通过不同的擦桌子方式来传递信息:顺时针梅花、逆时针红桃…
伯爵出牌、金币滚落,一次成功的出千就这样完成了。
别忘了,游戏中类似的出千技巧还有二十七个之多。
(不过也有一些玩法上的逻辑Bug:伯爵的牌技为零,出千失败牌局必输,出千成功牌局必赢。不知道他是怎么闯荡江湖这么久的…)
#尘封的油画
如果说游戏的核心玩法必须要真正体验过之后才能有所了解,那《千爵史诗》的美术风格便是让人一眼看去便难以忘怀。
本作的美术风格非常亮眼,是一种动态式的复古油画,并且带有手绘的质感,色调幽暗,很有颗粒感。
游戏的场景非常丰富:喧嚣的市井酒馆、雍容华贵的宫殿、日落时分的港口、烛光摇映的教堂;人物角色也琳琅满目:珠光宝气的女公爵、昂首挺胸的骑士、全副武装的士兵、衣衫褴褛的乞丐。
这一切都被赋予了油画的美与质感,也包裹着一层历史和过往岁月的复古滤镜。
2017年,一部名为《至爱梵高·星空之谜》的传记电影上映。这部电影把梵高的油画作品进行了动画式处理,让每个角色都成为了梵高画作的一部分,所有的故事也都在油画中展开——而这个故事当然正是关于梵高本人的生与死。
这种历史与想象、艺术与现实的交融传达了电影的主旨,让观众沉浸在艺术的美感中,又可以感受现实性的历史。
《千爵史诗》的美术或许也承载了这样的功能。
“这一切开始于1743年,在法国南部的坡城附近,一个雾蒙蒙的清晨…”
整个游戏开始于一个年份和一个国家,1743年——跌宕又命途多舛的年代;18世纪中叶的法国——瞬息万变、危机四伏的国度。
5年之后的1748年:《论法的精神》出版,欧洲启蒙运动愈演愈烈;46年之后的1789年:法国大革命爆发,旧世界走到了终点。
在这样一个波谲云诡的时空瞬间,《千爵史诗》中的人物和故事难以抗拒地陷入了时代的漩涡浪潮中。
而来自这个时代的故事,正是应该用这个时代的美术风格来表达——
18世纪20年代到70年代的“路易十五时代”,正是法兰西油画艺术的时代,来自宫廷的洛可可艺术风格是其中的主流,洛可可艺术意味着明丽纤巧、优雅华美,意味着富丽的建筑与繁复的装饰,象征着达官显贵,象征着法兰西王室。
《千爵史诗》的故事正发生在这个时间节点上,因此游戏的美术风格,也有着旧时代的影子。
玩家追随着哑巴男孩和圣日耳曼伯爵的赌徒生涯,走过教堂、酒馆与港口,穿越宫殿、城堡与美术馆,招摇撞骗之间,亦完成了对法兰西帝国世事百态的最后巡礼。
#流亡的人
刚刚我们的故事讲到,无名的哑巴男孩在酒馆邂逅了声称洞悉财富秘密的圣日耳曼伯爵,成为了赌桌千术骗局的帮凶。
这对不走运的搭档在第一次牌局之上就被戳穿,暴怒的对手掏出枪失手杀死了酒馆的老板娘——而迫于对方的权势,二人背上了谋杀的罪名,开始了逃亡之旅。
无名男孩被赏赐了一个易于伪装的贵族名字:尤金,化身为伯爵的侄子、女儿或仆人(具体身份则视情况而定)。
尤金在逃亡之路上,不断向伯爵学习更多的千术技巧,二人也不断地坐上更高等级的牌桌。只要一直获胜,就会获得金币、会赢得赏赐——但伯爵好像对这些并不在意,他还时常教导尤金:只要买得起一件体面的礼服、能够吃饱饭,成年人并不需要更多的钱。
那在赌桌上赢得的黄金万两该去向何方呢?
伯爵把它们全都捐给了一个不知名的营地,营地中有一位名叫卡斯卡罗茨的神秘魔术师,他总是向伯爵的慷慨表达感激,并且总念叨着又资助了几所学校、救助了多少穷人——这是真的吗?我们暂且按下不表。
缄默又狡黠的圣日耳曼伯爵对金子毫不在意,那他最在意的到底是什么呢?
是一个秘密,又或者说是一个阴谋。
而这也是尤金与伯爵这场行骗逃亡的真正目的,也是玩家游玩过程中的真正主线——寻找“一打鲜乳坊”。
什么样的国家能举国上下奢靡享乐、什么样的时代能对民生漠不关心?
这个名为“一打鲜乳坊”的核心秘密,最终正是指向了路易十五的王室丑闻、指向了这个摇摇欲坠之帝国即将面临的末日时刻。
#帝国的末日
政治阴谋家、皇室护卫、路易十五、神秘女人以及不该出生的婴儿,正是“一打鲜乳坊”的主角。
伯爵凭借千术不断赢下牌局,为的正是获取达官显贵口中的只言片语。追寻着纷乱的线索,二人追随着失落的秘密,最终来到了凡尔赛宫,来到了国王的牌桌上,与阴谋中的所有人一起参与这场最后的赌局(没错,那个不该出生的婴儿,正是生来失语的尤金)——而赌注就是各自的命运。
接下来的这场牌局,也让游戏的玩法和剧情都来到了高潮。
每一个人都企图在牌局开始之前拉拢尤金,玩家被不停地传授各种技法、各种套路,为的是能够让自己在尤金的帮助下从牌局中胜出,在帝王面前——揭露,抑或是永远隐藏这个阴谋。
因此,在整个游戏中都任人摆布、唯命是从的玩家,终于在面对国王的牌局时,获得了选择的权利。
你可以把自己洗到的四张A发给自己,让自己成为最后的胜利者;也可以发给国王,希求获得赦免或奖赏;也可以发给一路同行的伯爵,虽然他也欺骗了你…
不过,在我最后的牌局上,我选择了放弃出千、放弃所有技法、放弃所有暗号、放弃所有奢望和阴谋,把一切交给命运——真正的命运,而不是我们这些“Card Shark”描绘出的虚假命运。
因为我已经厌烦了欺骗他人,我已经厌烦了被他人欺骗,我只想做一次自己。
路易十五看到了牌面,最后说:“这是一场乱七八糟的牌局,没有一个人能赢——不过至少也说明了,你们都是诚实的。”
他把我们都释放了,只要我们从此以后都不再提及“一打鲜乳坊”。
我回到了坡城,我长大的地方。接管了从小生活的酒馆,过上了平淡的生活。
就这样,数十年一闪而过,我也慢慢老去,往昔的峥嵘坎坷都慢慢淡忘。
悠扬的吉他弦音中,两个客人在酒桌前推杯换盏,呼唤我过去倒酒。二人皆以公民相称,举手投足间毫无尊卑之礼。
“请问,你是尤金·勒帕洛瓦吗?议会派我来告诉你,你是一位真正的爱国者。你给我们的朋友卡斯卡罗茨募集的资金极大地帮助了大革命的进程。”
我突然愣住了,那些往昔的面容都渐次闪过,重现浮现在我的脑海中。
最后,一切都化为了圣日耳曼伯爵——或者说应该是公民日耳曼,他狡黠又平静的脸庞。
癫狂的赌徒、贪婪的骗子……在这些伪装之下,难道他竟然是一名志存高远的革命家?
他们告诉我:今天是1789年8月12日,旧世界已经走到了终点。
他们对我说:自由代替束缚、科学取代迷信、民主胜过君主。
但对我而言,越过来自往昔的不可知迷雾,一切秘密都将永远只是秘密,这一切将陪我一同走入坟墓。
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