1. Funxin 2019-06-26

    我们正计划做得游戏便添加了此类元素,因为我设想的便是做一个基于中国古典神话为背景的游戏,尽管金木水火土是在后来慢慢形成的一种概念,但是考虑到大家的习惯问题,所以选择了这种方式。在我构思之初,我考虑到五行有相生相克的关系,但再一想,比如金克木木克土,土生金,还有火克金呢,那水呢?水跟金有什么关系?一个完美的闭环应该是环环相扣的,缺少其中之一显得不太严谨,所以这个问题一直有所困扰,且不知该如何解决

  2. dlgame 2019-06-26

    金生水啊,打井要用铁锹挖啊!

    • Funxin 2019-06-26

      @dlgame:换个方式说,比如说我将属性赋予角色上,那么水攻击金会有什么效果呢?那再深入 再复杂一点,场景也赋予属性,水至于金属性场景会受到什么效果?

  3. dlgame 2019-06-26

    金生水,就是金给水加持。
    生是另外一套系统。
    克所有的游戏都有,不稀奇了。
    生是可以挖掘出新内容的一套新系统,

    • Funxin 2019-06-26

      @dlgame:是的,所以这个部分就是在考虑的地方

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