半年前(2017年6月)我在小组里发布了这个帖子,https://indienova.com/groups/post/1302
然后也是因为这个帖子找到了我现在的两个队友。
7月我们开始了第一款游戏的制作,但是因为都是新手所以第一个项目在3个月后不出意料的流产了。
不过这次失败并没有给我们带来很大的打击,反而从这次失败中学到了很多智商。
在重新整理思绪和确定游戏方向后,我们开始了第二次挑战。
而这次制作出乎意料的顺利,又过了3个月,到2月4号的时候,我们顺利完成了设想的核心内容。
为了进一步完善游戏内容,制作出更好的游戏体验,我们决定提前公开游戏,寻找感兴趣的伙伴参与到早期的测试之中,提高我们游戏的质量。
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