11

如何应对玩家“太长不看”?这种游戏设计方式或能给你答案

如何应对玩家“太长不看”?这种游戏设计方式或能给你答案

继续阅读
08

真经阁丨在资源有限时,如何设计出可重复挑战的游戏关卡?

真经阁丨在资源有限时,如何设计出可重复挑战的游戏关卡?

继续阅读
04

如何做好游戏的前5分钟?

如何做好游戏的前5分钟?

继续阅读
26

Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

继续阅读
21十二

暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

继续阅读