上百人捧场,多位行业大咖倾情分享!GWB“同行”开发者沙龙成都站完美收官
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腾讯游戏学堂 · 游戏扶持业务致力于为创意游戏团队提供研发指导、技术支持、资金对接和发行推广等全方位服务,帮助团队打磨游戏品质,打造精品游戏!
游戏在让玩家觉得好玩之前,先要教会玩家如何玩。但杯具的是,玩家不这么认为,玩家只想尽快的去玩,而不是学习。在我看来,新手引导像是一座桥,贯通了玩家与游戏之间的次元壁。优秀的新手引导像是石拱桥,优美且安全。糟糕的新手引导像是独木桥,粗陋且危险。
继续阅读长久以来,很多人都对独立游戏抱有这种朴素观点。但稍有经验的从业者都知道——“酒香不怕巷子深”其实是对这个行业天大的误解。
我们GWB很乐意帮助每一个有梦想的独立游戏人!如果看到这篇文章的您,刚好有正在开发独立游戏的朋友——也请大力推荐,成为帮助整个行业发现千里马的“伯乐”!
《泡沫冬景》背后的制作团队 Nekoday(猫之日),带着他们正在研发、尚未正式披露的野心之作《失落浮音》来到了 2022 GWB 独立游戏大奖赛。
我们很荣幸试玩了游戏 demo ,并与内容监督、策划演出设计 2B 和项目制作管理、Nekoday 负责人古落,以《失落浮音》为锚点展开了诸多探讨,拿到了新作许多第一手资料。这里将他们的思考整理成文。
5月28号(星期六),GWB独立游戏开发者沙龙将在成都举办。
《波西亚时光》、《水银疗养院》等游戏的制作人,将进行现场演讲、分享各自的研发经验和心得;包括《代号:锦衣卫》在内的多款独立游戏潜力佳作,也会在路演环节亮相、进行现场(或连线)交流。
不论你是希望开拓视野的游戏从业者、计划步入这个行业的在校大学生,亦或是对中国独立游戏感兴趣的核心玩家——我们都欢迎你报名参与!
由于深圳突发疫情,建议已报名本次GGJ2022深圳站的异地开发者选择就近站点或线上参与。目前,活动暂不受影响。
我们将持续关注疫情变化,如有变动,会第一时间通知大家,请各位已经报名的开发者和观众多多留意公众号和活动社群内的通知。
另外活动报名还在继续!目前的参赛成员中策划与程序占有较大比例,期待能有更多美术、音效、以及拥有其他技能的小伙伴参与报名!