不知不觉,2021年已经过去一半了,很多厂商的游戏产品也都蓄势待发。随着近两年的优质产品越来越多,用户的审美也在逐渐提高,玩家对于游戏的追求不仅仅局限在新颖或是有趣的核心玩法,以及有辨识度或是高质量的美术层面上,也开始越来越看重游戏的世界观与叙事等更多的环节。因此,这也对开发者们提出了更高的要求,要不断提升自身的研发实力,与此同时很多团队也需要更丰富的资金和平台的支持。
由腾讯独立游戏孵化器举办的独立游戏开发者沙龙,将深入到各个开发者聚集的城市,邀请广大开发者进行深入的分享与交流,同时也为更多的开发者提供产品合作的机会。此前举办的成都专场就取得了不错的反响,这次活动落地上海,也是一座游戏开发者非常密集的城市。与此同时原定于6月19日的广州站活动由于疫情原因暂时推迟,在这里也深表歉意,后续广州站重启时间将另行通知。
本次上海站活动同样也邀请了几位优秀的游戏人分享他们的研发经验,《太吾绘卷》的制作人茄子将跟大家讲讲,以制作人为核心创作游戏的不同侧重点,以及针对核心玩家群体的创作取舍。修仙题材的放置手游《一念逍遥》凭借其水墨画风和轻松趣味的玩法吸引了许多玩家的关注,他们主策林育宏也将带大家一起回顾整个《一念逍遥》研发历程,并且分享一些设计思路。除此之外还邀请了上半年爆款频出的发行商Gamera的创始人叶千落,为大家分享独立游戏发行的经验,相信会给开发者们带来不小的帮助。
与此同时本次沙龙还专门设置了圆桌论坛环节,来自腾讯互娱游戏研究中心国内端游评估负责人Wahaye,腾讯独立游戏孵化器负责人诸一楠也将和几位分享嘉宾一起,跟大家探讨独立游戏从立项到上线的过程中,会遇到哪些困难和挑战,以及该如何应对。
活动时间:2021年7月31日
活动地点:上海市浦东新区世博大道1368号世博源2区L1层
活动报名地址:https://wj.qq.com/s2/8626975/b36a/
一直以来GWB就在为中小团队提供各个维度的帮助,在2020年底正式成立了独立游戏孵化器,不仅有千万级的独立游戏研发资金,还将提供更为丰富的宣发资源以及完整的运营方案。在这场开发者沙龙中,孵化器的负责人以及项目PM也将为大家详细介绍是如何帮助项目规避风险,打磨品质,以及更好的上线运营的,欢迎有产品合作需求的开发者朋友们前来沟通。
现如今,随着游戏行业的快速发展,越来越强调从上游独立游戏团队的创造力越来越不容小觑,一些独特的设计和奇思妙想的创意对于整个行业来说都是非常有意义的,我们也期待与更多有想法、敢尝试的开发者们碰撞出更多的火花。
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