两周打通了ps4上的《Gravity rush》(重力异想世界)Remastered,前前后后大概用了40小时左右吧,还是令我比较(似乎是相当)满意的作品。
这部游戏给人的第一印象自然是独特的美工,事实上,美工确实独特,其次是其游戏机制:操纵重力。 这是仅仅从其游戏海报就可看出的
而这两点也正是游戏最值得玩的地方,所以这张海报给满分。 接下来从故事,美工,游戏机制,技术四方面分别分析。
故事:主角凯特(cat)从天上掉落失去了记忆,而身边有一只似猫生物达斯緹的陪伴,故事就这样开始了。 有趣的是凯特并没有为’‘我是谁’‘,’‘记忆为什么而消失’‘这种事烦恼,而是乐在当下,尽己所能的帮助他人,也就是说凯特的性格非常好。
世界观是本作有趣的地方,随着剧情的发展慢慢揭示给玩家,其中有一些很有深度的设定。
不过因为游戏分上下两部,下部《Gravity rush2》将在2017年春发布,所以还不能盖棺定论。 下面列举出从本作给出的种种细节上可以看出的设定:
1.黑奇萨威地区由四个地区组成:老诺华,普雷茱,英达斯翠,圣塔利亚。四个区域环绕着中间深不见底,高不见顶的世界之柱。
2.由于重力风暴的肆虐,黑奇萨威各个地区都有小块城市被重力暴风吞噬而失踪(后被主角找出拼回)
3.有重力异常的地方容易出现重力暴风和神秘生物奈必。
4.凯特的Rival拉文来自于黑奇萨威下方失落的村庄玻托努,本名赛琪亚。
5.失落的村庄玻托努只有一群孩子,靠着上层掉下的垃圾而生,盼望着乘着方舟重返家园。
6.世界之柱下层空间的时间流动比上层空间慢(下层空间的一天约等于上次空间的一年)
7.世界之柱不一定只有一根,黑奇萨威上方与下方都有着不知名的空间
8.有自称为神的存在,目前为止有两位,造物主老头子和梦神,有着匪夷所思的能力。
9.奈必能感知人的欲望并借以实体化。
10.曾有一对夫妇,代称为时空旅人,丈夫名叫辛格拉,是名科学家,为了阻止世界被重力毁灭而研究重力装置,不幸被妻子破坏,重力研究装置发生爆炸,夫妇二人被卷入爆炸成为了时空的旅行者,随机的出现在不同的时间,空间却难以团聚。
故事起于凯特失忆,接着解决了纽特与艾克的学生事件,解决了怪盗事件,进入三个异世界夺回了黑奇萨姆被重力风暴吞噬的几个地区,然后下坠进入了世界之柱的下层世界,遭遇了孩子村,与rival拉文合作共同解决了大王奈必,重启了方舟救出孩子们,但是因为重力风暴的因素,凯特失去了方舟中的孩子们以及拉文的下落,回到黑奇萨姆却发现已经过了一年(凯特在下层之过了一天),军队的德内利加成为了新的市长以增强军力抵御奈必为借口实行了高压的独裁统治。 因为不可告人的计划研制了以奈必为动力源的新型兵器海葵号,结果海葵号暴走,德内利加不顾市民安危启动了海葵号的自曝装置,最终被凯特和及时出现的拉文阻止,自食其果,遭受了海葵号自曝的冲击进入医院。至此,故事暂告一段落。 认真来讲,内容还是很丰富的。
美工:
这可是值得大书特书的地方了,可惜我不是画师跟动画师,否则能学到好多东西。这个游戏的美工绝对是做了大量的工作的。
剧情的展开采用了动态漫画的形式,非常新颖独特。
《Gravity rush》原本是2012年在psv上推出的游戏,而这次的重制版也不显画面突兀,主要是有自己非常独特的美术风格:日式漫画+蒸汽朋克风格。
不同的区域各有其特色风貌
老诺华区是老城区,普雷茱是霓虹和学院区,英达斯翠诗是工业区,圣塔利亚是大城市风貌,可谓泾渭分明。
游戏还有一个Gallery,其中给出了大量的角色设定图,世界设定图还有插画,非常有意思。其中可以看到很多早期设定图和最终的设定图是非常不一样的,比如早期设定图中曾经怪盗有比较帅的设定图,但是因为毕竟不是主线,而且本作的怪盗并非什么好人,最重定稿还是采用比较猥琐的画风。
音效方面,配音和文字采用了虚构的世界上不存在的语言,力图打破国界与语言,这也一向是我比较佩服的一种做法。不同的区域有着不同的背景音乐,比如普雷茱地区的配音较为欢快,因为霓虹区和学院坐落其间。
游戏机制:
主角的能力是可以控制重力,当然与天道佩恩还是不太一样的,主要是三种,无视重力进行冲刺,在地面滑行以及投掷物体。 游戏也围绕这三种能力设置了很多挑战任务。
为了升级能力使自己攻击力更高,飞得更快,能同时举起的物体更多等等,需要收集重力水晶,重力水晶分散于地图各处,给了玩家到处探索收集的欲望。
游戏的战斗大部分是利用身在空中的重力踢机,需要准星的良好把握,但因为无重力是可以360度旋转的,所以很多时候视角并不是非常正常与舒服的角度,可惜是游戏并没有良好的开发ps4的遥感控制,导致战斗大部分时间还是要用右摇杆来控制准星微调,是可以改进的地方。
技术:
似乎是用Sony的Phyre Engine打造的,不过哪个引擎对这个游戏来说并不是很重要,因为它的美工已经出色无比了,游戏还特意让远景只显示overflow勾勒出物体的轮廓,是省内存的不错做法呢。
总结:
ign给出7.5分明显给低了,fami通的38/40名至实归。这些都不重要,重要的是这是一个让人心情愉悦的游戏。
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