大家好,三月也是在工作与生活的夹缝中努力挤时间开发的一个月。
完善主线
和往常一样,我还是在不断推进主线的开发,支线暂时没有时间去处理,已经设计好,但是实在没有精力去处理。。。我会等主线完善过后再去处理。
目前主线制作进入中后期,大概在我的开发版本下能玩到第七第八章左右。
完善第九章地图
第九章是我设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,不做过多介绍,买个关子吧~但是我真的有在做啊!而且花费了很多精力的!
完善二次原画
一次原画的设计稿前几个月基本做完了,所以现在是我在处理线条,上色等工作,目前还剩下2人左右吧,有的人物可能整体效果还要返工,但是目前看并不多,时间应该还好。
制作BOSS
目前所有BOSS已经开发完毕,剩下与其相关的主要工作是:当主线开发推进到相关BOSS的位置时再进行实装即可。而且总体上也不剩几个BOSS了,所需时间应该还好。
最后还是老生常谈的开发时间被压缩问题,因为目前新工作的路程比较远,每天要浪费2小时在来回通勤上(早晚各一小时地铁),所以开发时间也被压缩了,加上之前熬夜弄得太猛,生了场病,我就开始有些担心身体健康,所以我目前尽量11点左右就上床休息,晚上回家吃完饭9点,开发到11点,其实工作日也就2小时开发时间。。。这是个不得不面对的问题,不过可能因为现在每天做的没有以前多,所以休息日开发的效率还算可以。
反正3月大概就是这样吧,游戏还在开发,只是进度比较慢,目前持续四年的长跑也一直在坚持,不会放弃。
开发者
常晨光
微博:黄金阿鲁卡多
Email:ccg0211@outlook.com
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