前人的经验是财富。
火树说
“
做独立游戏,我觉得至少应该具备三个条件:
- 具备能看懂技术文档的英文水平
- 具备基本的编程能力
- 具备基本的将想象具像化的能力
”
如果说我那不太成熟的美术能力是将想象具象化的能力,那么我还需要编程能力以及提升自己的英文水平。才能够去接触制作独立游戏。当然话也不是绝对的,我想在学习程序,模型,动画,熟练美术的同时能够进行一些小Demo的训练,将学习到的技能融合运用起来。
对了,最重要的是目标,但自己的经验有限,想不出令自己满意的创意想法。平时在体验游戏的同时,要是能够将想法记录下来,结合到自己幼稚的想法之中,那也能慢慢变得成熟。
热情很重要。
但是,时间,考验着一切。
在上班加班的我如何抽出时间去学习,如何保证学习效率,保持热情,如何提升美术能力的同时进行多样学习等等。我想,这需要一个漫长的调试过程。
不过,我相信我会走出一条自己的路。我相信我自己。
加油!
有时候灵感真的是一瞬间的事, 所以我也养成了用手机笔记本随时记录的习惯.