终于,我决定去走独立开发这条路。想来,像我这种既不想受老板管束,又总质疑同事能力的人,这应该是我最好的归宿。不妄求能有什么大红大紫、大富大贵,只要能勉强够个吃穿用度,我会头也不回地放弃现在这每天早上挤地铁的生活。如果能在此之外留下一点东西,能借游戏告诉更多人我的一点所思所感,那便不负这经年累月的学习和劳作了。
试水之作不求有多大反响,甚至不求回本,只为把独立开发这条路走通。当然也不会因此粗制滥造,只是因为一直担任程序开发,对策划、美术等等都是一知半解,难免有诸多业余之处。当前本人还是在职状态,只能用业余时间来打理此事,所以进度必然缓慢。按照上周画的甘特图,成品出来大概就到今年年底了,所以如果有朋友偶然见此文章,也请勿劳神挂念。
项目代号“Konigsberg”,因为游戏核心机制借鉴了数学上经典的“哥尼斯堡七桥问题”。虽然数学家欧拉对此早有定论,但开发一款让普通人动动脑子的小游戏,也未尝不可。这个游戏里我想借“一笔画”游戏中不断尝试的过程传达这样一种观点:一个人在追求自己想要的东西的过程中总要经历各种努力和尝试,而每条他走过的路都会让他变得更强;最终,并不是他追到了所求的,而是他自己已然变成了所求的。
好了,闲话扯完了,开始正式动工。以后所有博客都遵循一个规则:简单明了,节省时间。
刚刚关注了知乎上关于七桥的问题就看到你的游戏
@Humble Ray:哈哈,缘分……
赞这样踏实的心态
@ayame9joe:感谢支持。