- 整体世界观设定:2174年/后赛博朋克/末世/克苏鲁
- 关键字:废墟/神秘/仪式/血腥/巨大/控制/非自然
- 背景设定:人类社会在21世纪末由于某种神秘“天灾”的降临而崩溃瓦解,地面被不可名状的异形生物所占据,幸存的少数人只能生活在曾经的城市中的一座座通天的巨型摩天楼(*通天塔)的高层中。
- 游戏场景设定:“天灾”前的一座巨型写字楼,共428层,每一层的面积均超过数十万平方米,形状基本为简单的四边形,拥有个位数的数千平方米的中庭,每隔数十层便有多层通高的设备层,负责整座大楼的通风与能源。这些高耸入云的写字楼在“天灾”后成为了残存的少数人类的避难所。
- 楼层设定:“天灾”带来的未知生物导致大楼的下100层与上100层几乎没有人类居住,随着时间推移,这些楼层也成为了口口相传的禁区,人们都听说没有人能从那里活着回来,因此真正有人居住的楼层集中于200-300层左右。
表世界设定:
- 人类社会设定:一百年在大楼内不见天空的生活间,人类自然形成了统治阶级,其中的成员被称为“法律”,由早期以各种方式拥有杀伤性武器的人们组成,多为军人/警察/平民,他们的武器代代相传令统治阶级成为世袭制,“法律”人员并非暴政,他们维持着幸存的数万(暂定)名幸存者的社会秩序,并在初期通过统一资源分配帮助幸存者们避免了无序争抢资源所导致的混乱。
- 树:整个社会的本源均围绕着一棵生长在大楼中央巨型通天中庭的一棵“树”,这棵树自地面一直生长到看不见顶部的上100层,奇特的是这棵“树”以吞噬木质为生,把任何木质物品放在它的表面便会被逐渐吸收供其生长,没有人知道这棵树的由来。而法律规定,只要有人能向这颗“树”献上木头,便能够在粮食仓库内领取人造食物原料,围绕这一法律,分工明确的社会逐步扩展形成。
- 一般人类工作阶级:最底层人类的工作便为在大楼中搜寻木质,百年下来,聚居区早已见不到任何木质材料,因此他们只能前往楼层的边缘地带,在坍塌的楼层间寻找生长在混凝土中的大小树木。中间层为餐馆,商店,打工的人类。上层便为开设这些场所的人类。
- 通用货币:从大楼中无数监控镜头取下的圆形镜片。
- 食物:“天灾”后初期人类依靠曾经商场与餐厅中的大量可长久保存的人造肉类维生,全部被保存在神秘的粮食仓库中,没有人真正见过其中的样子,也没有知道这些食物到底从何而来。
- 电力:由上层神秘的电力工厂提供,没有人去过,但电力已经不成问题,除了中央中庭那常年终日照射着“树”的橙色“阳光”外,聚居区的各层也是灯火通明。
- 娱乐:唯一的娱乐活动,是为位于第二大中庭中间层搭建的露天角斗场。在这里,人们可以冷兵器决斗,获胜者可获得高额的镜片,同时也是用于处刑破坏法律者的表演地,后多用来让被称为“无瞳者”的拥有特殊异能的人们在其中表演死斗。
- 无瞳者:从天灾开始,人们就发现在这之后新生的婴儿就开始出现拥有某些异常能力,而这些拥有特殊能力的孩子们均有着一双没有瞳孔的灰色眼睛.这些婴儿能力因为无法控制因此多数会在出生时就被强制堕胎,仅仅只有少数生活在最下层法律边缘地带出生的孩子才有可能长大,而这些孩子被抓后会根据他们的能力是否有利用价值决定他们的命运,无价值的会被处决或挖去双眼,有价值的则必须永久工作.
里世界设定:
- 地球:“天灾”后的世界已经被不可名状的难以想象的一只巨型生物所笼罩,“它”的躯体遮蔽天空,照射出橙色阳光的无数的无瞳巨眼俯视地面。
- 它:大楼的每一处都被“它”的肉质躯体所覆盖,巨大的宛如肠道般的生物盘旋在整栋大楼外部,中庭内也爬满了长着眼睛的无形生物。“它”是人类不可想象的存在,所能做到的一切都无法解释。
- 电力/食物:全部由“它”提供。
- 树:本质上是“它”的一部分,并非真正的树木,而大楼外侧生长在混凝土中的树木同样也是“它”。
- 中庭的橙光:“它”的一只巨眼从中庭顶部向下凝视。
- 人:每个人类其实已经被“它”的身躯所连接,细细的肉丝生长在每个人的脑后部位,让所有人都无法看到“它”。
- 无瞳者:“它”与人类的融合体,拥有能够控制部分“它”的躯干的能力,可以看到“它”。
- 法律:统治者只知晓有神一般的存在为他们提供所需的食物与电力,并不知晓真相。
- 上层与下层的生物:与“它”融合的动物。
故事/玩法梗概:
身为无瞳者的男孩(拥有随意改变自身密度的能力,游玩体现在穿墙与操纵质量等物理效果)从大楼的地面层的树林间醒了过来,他躲过了几个被迫下到地面层的法律人员搜寻,目睹了他们被莫名的生物全部杀死。随后他跑进大楼,遇到了许多异样的却又有着明显天灾前动物既视感的生物,他依靠自己的能力解决了这些生物,它一层层向上爬(线性关卡,玩法类似limbo,通过物理游戏解决生物).中途他遇到了一些生活在下一百层的人类(可对话NPC,男主不会说话),听闻了许多关于“它”的模糊描述,见到了一些拥有异常能力的婴儿与孩子。男孩只知道自己要回到自己位于中层的家,记忆中似乎又要去见某个人。
当男孩终于来到中层(敌人变为持枪法律人员),他先是开始了日复一日在角斗场的工作(用能力杀死敌人),他在看守自己的法律人员中听说了另一个无瞳者少女也在中层,到了夜晚他就利用自己的能力去见那名少女,那名少女有着和自己一样的没有瞳孔的眼睛,她说自己想要逃走,她说要男主带自己跑到大楼的最上层,她说她想要看到这些云层之上的模样。
于是她们开始了逃离之旅,之前男孩的能力每一层楼(关卡)只能使用两次,但因为有了可以无限复活的少女,他就可以通过将她的眼睛挖出来给自己用的模式获得更多的使用能力机会(每一关可额外使用两次,通关关卡重置,多结局变量),他们一同逃出了法律控制的楼层范围,最终一步步接近大楼顶层。
而当他们走出大楼站在一望无际的屋顶上仰望天空,难以描述的巨大生物跨越云端天际线蔓延在上空,无数犹如失重的无形触手在云上蠕动,底部一直连接到“树”上,而在他们的正上方一颗长度超过大楼宽度的无瞳巨眼向下凝视着他们发出橙光,而此时身后被法律派来追杀的死刑犯们顿时跪地发疯,癫狂的冲回了大楼。
根据剥夺少女眼睛次数判定结局:
1.一般:男孩拉着少女的手,一同来到了大楼屋顶的边缘,一起跳了下去(继续到二周目里世界,男孩于中层与少女相遇,少女无记忆)
2.多:少女选择成为“它”的一部分,男主摔回角斗场,彻底无法记起和“它”与少女相关的任何事(无二周目里世界)。
3.少:少女拉着男孩的手,从大楼边缘一起跳下去,男孩醒来时少女就在身边(继续到二周目里世界,少女有记忆,但无法再有剥夺少女眼睛的选项)。
男孩从相同的地面醒来(二周目),他再次目睹法律人员被不明生物杀死,他走进大楼,看见肉质生物布满了每一层楼的天花板,那些被曾经的动物也被“它”的身躯附着而便的异形(地图相同,目标变为切断“它”与动物的连接切断后动物会死去)。
抵达中层后,重复之前的剧情,但场景变为“它”可见的情形,玩法同样变为切断“它”的连接。
此时在上层也会遇见敌人,为“它”的躯体的一部分。
男孩于少女切断了“它”与大楼的连接,中庭中“树”迅速的枯萎,“它”的躯体从大楼剥落,天空的那只巨眼从“它”身上坠落在大楼边,第一次露出了一小块正在下着小雨的天空,男孩和少女站在楼顶的太阳雨中仰望天空,结束。
感觉里世界的设定过于脱离实际, 有点难以带入。
更喜欢表世界的那些设定,如果完善一下, 就单纯是末世生存画风感觉也很棒了。
另外有几个没说通的点, 为什么要用镜片当做货币? 选择做货币的物质是需要稀有的, 镜片感觉并不符合这一点。
还有就是 为什么人们不能想办法种植一些树来长期提供养分?
有了电力,不应该只有角斗场这种非常原始的娱乐,而且根据描述人类应该是保留高等文明的,有法律,有分工,有制度,但是娱乐活动却退化成非常远古的设定,有点说不通。
总体来说已经挺丰富的了,最近也在写世界观,感觉你写的很棒。
@无言:其实里世界设想的氛围就是要反逻辑的,无法解释与不可名状的这种感觉,主要还是追求一种意向,另外我觉得摄像头镜片也不算过多又不会太稀少,而且也不可生产,这种大楼里的末世还是挺适合作为货币的~娱乐场所这点还在考虑,不过决斗场肯定还是中心~
世界观不说好坏,因为每个人的思维逻辑不一样所以脑洞能不能对上是看缘分的。
只提一点,纯粹反逻辑的作品实际上极度难做,因为无逻辑和反逻辑对于程序实现是非常困难的。程序必然遵从一个逻辑,否则你无法表现,这是一个难点。
顺带回答一下楼上仁兄的顾虑,高科技低文明实际上比较常见,著名设定包含战锤40k的人类帝国,以及赛博系人文设定,主要体现在可以使用高科技产品,但是不理解产品的工作原理。