在1995-2005世纪之交的十几年里,游戏机平台上涌现过许多经典的策略和战棋游戏。KOEI的三国志、信长的野望、项刘记、苍狼与白鹿等;万代的超级机器人大战系列、SD高达G世纪系列等。还有火纹系列、皇家骑士团系列等。经历过那个时代的许多孩子,都曾经沉迷于带领将领们攻城略地或是统一宇宙,让各种代表部队或超级机器人的棋子在各式各样的地形上移动作战。
但进入21世纪之后,SLG、SRPG,这些风靡一时的游戏逐渐从主机上、掌机上、电脑上离去,从主流变成了支流,又从支流逐渐消失。人们流行玩的,是为了付费和沉迷刻意设计的十连抽氪金和肝关卡的手游,为了在线人数和大R的炫耀而刻意设计的一刀999级、签到、VIP和PK的页游。往日曾经通宵带领英雄名将们征服大陆、指挥超级机器人们拯救银河的单纯的游戏乐趣,仿佛已经成了二十年前的一场回不去的梦。
有一个游戏人,他做了整整十年的国产免费游戏、经历过好几款数千万月流水的产品、带过二十多人的团队。有一天,他坐在工位上,突然忍受不了自己在做的那些垃圾,于是辞掉了制作人的职位,用了14个月的时间,独自一人完成了所有的策划、程序、美术工作,只为了做出一款自己心目中的经典SLG游戏。
这是一款,有PS超级机器人大战的战场画面、GBA高级战争的CO必杀技和部队能量限制、三国志的攻城略地、全面战争的培养将领、升科技和部队练级的高精像素风格独立游戏,名为《Chaos Sector 混沌宙域》。10月8日下午已经在steam正式发售,首周优惠-19%。
《混沌宙域》Steam商店页面:
https://store.steampowered.com/app/943810/Chaos_Sector/
混沌宙域背景故事:
银河帝国1012年,第一次异形冲击发生。被命名为苍龙的巨兽,带着数以百万计的异形怪物横贯银河,毁灭了帝国的上千个行星世界。皇帝率领上万艘战舰的帝国大军与苍龙激战后,虽然重创了巨兽,并使其遁入虚空,但皇帝本人战死,帝国军也损失了超过半数的精锐。随着帝国势力大幅削弱,许多边疆星区不再服从帝都的号令。
帝国1018年,帝国臣属东照幕府宣布独立。帝国丞相为维护银河帝国的残余权威,调集三支舰队对其进行围攻。但由于东照幕府的机动武士十分善战,战争持续了将近两年。陷入困境的帝国,为了压制其他蠢蠢欲动的臣属国和宙域总督,最终使用大量核弹将东照幕府所有星球都予以摧毁。但是,失去国土的东照军化整为零,成立了数支海贼团分散突入帝国各个星区,他们掠夺贡金船,袭击行星世界,使得混乱进一步扩大。
银河帝国1022年,北天宙域的海贼剿灭战正在进行。具有压倒兵力的北天舰队,正将虾夷海贼团包围在旅顺星区时,第二次异形冲击在旅顺突如其来发生了。北天舰队主力瞬间全灭,虾夷海贼也得以趁乱逃脱。
在银河中出现的第二只异形巨兽,后来被帝国天文台命名为蜚廉。随着蜚廉的降临,位于旅顺的北天星门中继点被异形占据,北天宙域失去了与其他帝国宙域的联系,陷入了完全混沌状态……
游戏机制:
◎管理行星世界:提高生产力以增加每周的收入,或是建造宇宙要塞抵抗侵略。
◎研究科技:获取新的装备增强不同种类的部队。
◎培养指挥官:随着从事政治或军事行动,指挥官的各项属性将会自由提升。还能解锁多个新技能。
◎建造部队:每个势力都有许多可招募的专属单位,历经战斗后每个单位将会升级变得更加强大。
◎出征:当你拥有一支强大的舰队时,就可以攻打邻近的敌人行星。在此之前,还能先通过破坏行动来消灭敌人行星周围的要塞。
◎多种多样的剧情事件:新指挥官加入,新的航路,每个势力都有多个不同的结局。
◎图鉴收集:通过各种不同的方式,可以收集到全部16名指挥官和20种单位的图鉴。
◎战场迷雾:在广袤的太空中一切都是未知的,随时可能突然遇到敌人的突袭。
◎多种多样的单位能力:潜行、雷达、光束力场、腐蚀、补给、治疗、修理、发射核弹,甚至还能俘虏敌人的单位加入我方。
◎指挥官战术技能:在战场上积累战意,每个指挥官都能施展各不同相同的超级战术技能。包括二次射击、移动力翻倍、再次行动、毒雾、心灵控制,甚至还能创造出小型黑洞把敌人单位传走。
运用你的智慧,指挥你的大军,燃尽整个宇宙!
暂无关于此日志的评论。