现在可以来说说混沌银河的经济系统了。
游戏中的资源包括了声望、金钱和物资。
声望主要来源于战争和事件,在外交活动中消耗,并且会影响对俘虏的录用几率和外交成功率。具体等到外交日志中再进行讲解。那么实际上常用的也就是金币符号的金钱和水晶符号的物资了。
银河中的行星世界(从最少百万人口到最大百亿人口居住的宜居行星,设定中银河帝国境内共有三千世界,但混沌银河游戏中只选取了比较重要的70颗行星)都会通过商业产出金钱,工厂和矿场产出物资。
金钱用于推行国策、内政行动(开发、防御等),在建造部队时也需要消耗,用来代表建造时消耗的人力成本。
物资则是金属、特殊原料、燃料等物品,代表了建造部队时消耗的物力成本。平时维持部队也需要持续消耗物资,以用来补给、修理、运转。
每个月(一个战略回合单位),势力都会获得一笔金钱和物资。主要来源为控制的行星世界的商业值和生产值,但行星的不满度、势力国策、指挥官技能、行星是否被敌人围困等等因素都会对财政收入造成影响。
一旦国库的物资耗尽,部队的战力将受到影响,甚至被迫要拆解机体来获取补给,因此良好的经济对混沌银河中的提督们而言,可绝对是重中之重!
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