介绍一下最近混沌银河正式版的进展。本月的主要工作目标是绘画。
首先是指挥官人数从54人增加到l了61人(正式版有了不少可以录用的在野角色,现在玩家不会再缺指挥官了)。
所有的角色都绘制了像素小人。用于会议和事件的演出。此外还根据各个势力的文化不同,绘制了七种议事厅场景。
商人派系,一看装修风格就很有钱。
水军派系,相反的,很穷。
佣兵派系,随时都在商量作战,要是口头讨论不行就用桌上的刀子讨论。
帝国派系,舰队指挥部,大家都见到过了。
沙海派系,久经岁月侵袭的旧联邦风格。
下个月将会投入事件系统的开发。小小剧透一下。海贼会有劫掠事件、商人会有投资事件,佣兵可以拿钱打仗,刺客可以执行刺杀……还会有一个帝国大内战的庞大事件链。敬请期待!
之前没有试玩过混沌银河的朋友,欢迎到wegame翼计划体验混沌银河的试玩。也可以前往steam商店下在试玩版和加愿望单。
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试玩版是11月的。目前正式版已经比试玩版多了太守、行星特征、训练、小地图、一些新指挥官等功能。这个月已经提交了版号申请。如果一切顺利的话,今年6月混沌银河就可以上架正式版了。
最后,祝indienova的朋友们春节快乐!
春节快乐!