我们的团队是今年2月创立的,因为大家以前都是一个公司的,独立出来创业很幸苦,没有资金,开始我们都是在自家办公,后来得知成都天府软件园的创业场有一个创业者比赛~我们花了一个周做了一个游戏DEMO参加了成都创业者大赛!被评委看中,成功入驻。现在只是解决了办公地点问题:),吃饭问题还未解决!!
我们是5个人的团队,我们有3个美术兼/程序/策划(男),1个特效(女),1个程序(女)!(很幸苦的~)
我们团队不只是有手游技术,同时还有VR 技术 和 AR技术。都是高质量的画面:)
作为一款经典射击游戏为主的游戏,我们以“碎片时间,随时可玩”为中心思想。不需要长期盯着手机对游戏进行操作。
2月28日 ☛ 项目立项
2月28至4月24日 ☛ 游戏整体框架搭建完成
4月24至5月10 ☛目前已经完成8个关卡-18个不同技能,已经在制作新的太空 关卡!
游戏通过“角色射击+技能拖动释放”的核心玩法,主角通过剧情解锁完成奇幻的冒险。
游戏的设定是在辽阔的未知宇宙,射击为主,滚动式技能拖动释放,指哪儿打哪儿,射击游戏该有的都有。机甲系统,技能组合释放,技能解锁副本,完整的剧情以及多样化的游戏模式来丰富游戏的乐趣。
玩家扮演的是一个宇宙的流浪猎人,因为地球的能源在削弱,所以在浩瀚的宇宙探索,希望发现新的能源,但是接二连三来未知袭击却引出了一个大阴谋。妄想支配宇宙的恶魔正在计划吞噬宇宙,地球只是其中一部分!
玩家首先要通过剧情解锁副本,每个副本都有对应的BOSS,消灭任务指定目标方可过关。
作为经典射击题材的角色扮演游戏,本游戏最大特点就是在射击中可以通过拖动技能释放,技能搭配,以及后期解锁的机器人佣兵,让简单的射击游戏更有乐趣!
▲“还有很多危险的机关,喷火,锯子。截图有色差:(
我们不仅只有陆战,我们还会配合空战,水下战
游戏实时画面》》
空战模式实时画面》》(空战系统已经搭建完成)
目前游戏我们只考虑了的场景和整体游戏的框架搭建,游戏角色和怪物已经在制作之中!
我们角色设计的欧美Q版的,下面是角色体形剪影~
人设剪影
怪物质量
场景物件
飞机
目前游戏只研发出了剧情模式,计划是 10个大场景,40个不同的副本,以及其他技能解锁,机器人解锁的模式副本,还有许多不通模式的休闲游戏模式~
玩家必须灵活安排技能释放,有计划的搭配才能顺利通关,不然怪物太多,是不好对付的!
录制GIF 的软件录制出来有色差~这里我可以发了几张我们游戏的物件,这里简单放了几个,就不一一展现了! 我们走的是全动态场景全次世代的画面。
手机满帧! 手机满帧! 手机满帧!
我们的团队是有4年的磨合期,配合相当有默契,所以我们工作效率很快!相信我们的游戏很快就能和大家见
面!眼前最缺乏的就是 .......资金.资金.. 资金...求金主爸爸投资!(主要目的!)
成都易趣游戏团队
易趣游戏,微创新游戏进行时
易趣游戏,2017,梦想进行中
做每个人都可以玩的游戏
圆梦计划,现在开始~~
有希玩家们有任何建议都可以跟我们提哟!
负责人 QQ: 472447270
可以啊,又是成都的朋友。