技能系统重新设计,并且增加技能升级功能

战斗系统重新设计

增加饥饿度要素。根据饥饿度的不同影响角色属性,可使用食品类道具减少饥饿度

增加角色特质要素。每个角色各自拥有一套特质可选,包括正面及负面特质


增加战斗负伤要素。战斗中角色有一定机率会受伤,附带不同的负面效果,使用特定药物道具进行治愈。

增加装备制作要素。通过收集蓝图及零件,可在工坊商人处制作装备

增加任务检索功能

UI界面重新设计及加入更多道具装备









注意:由于关键系统的重新设计及加入更多要素,steam上的"七虹传"旧版试玩版已暂时下架。
"七虹传"开发日志第一期视频观看地址:
https://www.bilibili.com/video/BV1NY4y1G7Yd
感谢大家的支持。



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