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ege的编程实在太慢了,看来必须要换成godot了。唉,那曾经要做自制引擎的少年如今还是改变了。
为什么不用 Unity 呢
@Strophysicists:godot看起来在2D方面比unity好一点
Monogame我挺喜欢的(虽然没实际用过多少),做2d游戏应该比较合适。Unity 太大不够轻量,另外phaser3也挺喜欢的,适合程序员。
@Codinggamer:感谢前辈的建议,但是我已经决定学习godot,这应该是不可动摇的。
@ICBITIC:嗯嗯,引擎只是工具,加油~
为什么不用 Unity 呢
@Strophysicists:godot看起来在2D方面比unity好一点
Monogame我挺喜欢的(虽然没实际用过多少),做2d游戏应该比较合适。Unity 太大不够轻量,另外phaser3也挺喜欢的,适合程序员。
@Codinggamer:感谢前辈的建议,但是我已经决定学习godot,这应该是不可动摇的。
@ICBITIC:嗯嗯,引擎只是工具,加油~