要论国产电影春节档的黑马,无疑是《流浪地球》。这部电影开启了国产科幻电影的元年,是在整个中国电影史上具有代表意义的一部电影。
然而,实现电影工业化没有捷径。在《流浪地球》的成功背后是生产环节涉及了3000张设计图、10000件道具制作、100000延展平米实景搭建,以及7000人团队的制作。
那么,对照当下的国产游戏,我们有这么一部“工业化”制作的游戏产品么?
我认为现在还没出现一部能像流浪地球一样,(或许)全球观众都能看懂的,优良制作的产品。
这几天,版号的消息在圈内震了几次,停止审批,版号不发,像极了去年游戏圈寒冬的时期。
殊不知,看过之前审批了版号的游戏,又有多少是精品或者看的过眼的呢?
今天我看到最新消息:
圈内依旧是一片哀嚎,基本上主观认定和停止审批差不多了:“哪个游戏是弘扬正能量的?”
拜之前的合伙人所赐,现在我有事无事研究政治和新政策,过年的时候也在图书馆把《习近平谈治国理政》读了一遍。我看到这个新闻却是有了新的想法:
这篇新闻都已经有种:“我都这么说了,你们怎么还是不懂” 的感觉。
随着我国经济地位和综合实力的不断提高,与之对应的应该是文化地位的提高,可是我们现在!还远远达不到文化输出的实力!无论电影还是游戏!
我们要讲我们的故事,我们有着与西方价值观完全不同的价值体系。我们做的游戏想表达的也与西方不一样。
以前我们可以玩仙剑,最近也可以玩古剑三。但是和之前传统国产电影仙侠剧一样的是:这达不到我们文化传输的目的!!!!!!!!
西方文化和东方文化本身就有着隔阂,故事里的儿女情长想让那些老外懂就更别提多困难了。
目前国内的游戏环境和之前的电影情况差不多:都在喂大家吃屎,偶尔有一口饭就乐开花。
国内游戏又或多或少受到欧美日韩的文化影响:剑灵,崩坏,传奇。
而去年比较火的国产独立游戏呢:太吾绘卷(我敢说买这个游戏的百分之80都是国人)中国式家长(玩一些只有国人懂的梗)能达到文化传输的目的吗??
差的远啊,同志们。跟电影对照:太吾绘卷,中国式家长就像是泰囧,我不是药神等国产电影,国内是好评了,但是不够!
我都能想象到上面的大佬拍桌子叫:我们有拿得出手的游戏吗?阴阳师?还是吃鸡手游?这东西能把我们的文化传播给西方世界吗??
【西方游戏的价值观输出】
无论是有意或者无意,西方世界作出东西当然带着西方的价值观,体系,信仰。使命召唤,魔兽世界,刺客信条,欧陆风云,或者文明。
张维为说过:“我们现在的紧急任务是打破西方制定的标准。”
凭什么以他们的制定的标准去衡量国家强盛????嗯?说的就是欧陆风云,说的就是文明。
细讲起来又没完了,大家可以仔细想一想,这些大作是不是从出生起就带着西方价值的刻印?
【国内游戏环境】
如果我估计的没错的话,今年依旧是以小成本,小作坊,取巧的游戏制作为主,因为我们的环境就是这样。没钱。我们的钱都投给了手游,页游,手游。而这样钱并没有流向像吴京爸爸的口袋,他们的钱反而又做了一堆能快速赚钱的产品。而那些想真正做产品的往往又是没钱的工作室,他们不可能熬个几年,做这一份风险极大的项目。资本也是如此。
所以真正做出国产精品游戏的还是要指着那些大厂吧?
然而有的大厂理解错了,以为弘扬中国传统文化,就做了几款具有民族特色的游戏。
还有许多人理解,把国外游戏扒个皮换个修仙就权当是宣传传统文化了。
人家都指名道姓了:“缺乏一款《红海行动》”。我的理解是:缺乏一款全球玩家都喜爱的游戏(没错,就是这么急,我们2020年都要实现小康了)。
【我自己的看法】
一款“工业化”的游戏,我相信在不久的将来会看到(第一款肯定也是战狼级别的待遇)。
最近赤烛的《还愿》我买了之后视频通关(捂脸)。我觉得这个就是地地道道的中国故事,如果大陆做出来,去掉一些恐怖元素(捂脸),完全可以过审的。
那说了这么半天,我觉得除了工业化,怎么判断游戏是否能达到这个要求呢?
你玩了这款游戏,看看这个游戏是不是全球玩家都喜欢,看看这个游戏的内核是不是只能中国人想出来。
当然,游戏千万种,其他种不多说,我只说现在我们迫切需要的这种。
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