2021/3/11
1.在这周的板绘加强训练中,对于绘画的工具流有了更加深刻的感受,比如以往的画笔并没有随着钢笔压力而改变透明度的模式,这使得模糊工具的使用频率加强,而且绘画的流畅性降低,后来研究了下画笔系统,里面有个【传递】,【不透明抖动】的【控制】关掉,这样的笔触会随着压感而有变化(如果【控制】为【钢笔压力】会使得透明度上限下降,画起来很吃力,颜色流量被限制)。
2.又把自己的工具给打磨一下,画笔、喷枪、橡皮、模糊工具,这四类是核心,且分为方头和圆头两种,在新建画笔预设工具时,不要【保留笔刷大小】,这会让绘画过程中反复调整大小而多出不必要操作。
将这代工具上传:https://github.com/j410124383/iwse-use-brush.git
3.在油管看到一个绘画的教程关于肌理的表现,是强调在后期时候叠加纹理,【做效果】,而不是在绘制过程中使用有肌理的笔刷,这个启发性也很大,让我想到了大学前集训时老师叮嘱的:笔触感是在完成后做的效果,不要在前期过多分心去做。
https://www.youtube.com/watch?v=VLGjlV-ZmP0
4.角色设计的步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。2.根据关键词制定形状,不同的性格与气质有不同的形状,混合形状有不同的比例混合,这也需要注意。
2021/3/11
5.给自己灌一口鸡汤吧,每个人的形状都是不同的,方形、圆形、三角,你必须找准自己的定位,认清自己是什么形状,如果你是三角,就一直让自己笔挺且尖锐,如果你是圆形就努力使自己饱满,我太习惯于见到完美的形状而拥簇上去,迫不及待的去改变自己原本的样子,这并不好,我试过,学画画时老师曾说,看过以后都忘掉,大概是明白了其中的道理:所以,你必须清楚的认识自己适合什么。
2021/3/12
6.对于线条的一想法,看到了上世纪的老插画师,他们恪守着传统的学院派技巧,拥有无敌的人体解刨和透视,对于画面的塑造表现都无懈可击,从文艺复兴开始就保留下来的素描训练方法,到了21世纪,我们这一代可以做出什么了,传统艺术已经式微,我们应该认清这个时代的我们所擅长的东西:设计。
我们用图形构成作为武器挑战拉斐尔,将抽象化,几何化形式化打败鲁本斯,色彩的大胆妙用打败缇香,时尚的设计,融入到传统艺术中,这有这样才可以突破前人。
(上:构成后,下:构成前)
2021/10/15
7.这周打算大量的练习,临摹。首先必须要认识自己(了解自己的问题):
- 色彩的黑白灰无法很好的把握,很容易丧失画面的秩序感,具体表现在暗面杂糅了太多了亮色,让整个暗面过于“跳”。
- 色彩的运用总是喜欢使用灰色,不擅长去用高饱和的色彩,导致画面很灰。
- 在笔触上,总是很乱,我希望自己的笔触能够顺着结构去绘制,让整个画面更加稳固,视觉逻辑上更加合理。
好在目前不再是架上绘画对于自己的不足,还是可以通过更加高效的方式去及时调整。
(上:未调整,下:调整之后)
比如在这张画面的练习中,我在角色面部阴影的部分结构上,其实是画了些明度相对过高的颜色,这就让画面出现了不整体的感觉。而我后来在爱人的帮助下,使用了这样一个技巧:复制一个图层,加一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小,再使用蒙版工具,用笔去扫暗面,这样就会让暗面变得更加统一。
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