To Do List:
实现打败怪物的经验和金钱效果
子弹效果
实现装备
将扣除体力结算
实现日常活动,塔防
实现日常活动UI界面,定时
实现日常活动奖励
实现签到
实现日常活动,地下城
实现十字军前哨任务
优化main start菜单,修改Start名字
Defensive Check,添加全局的UI变量,如当战斗时,又收到Main启动战斗指令,拒绝,两种方法,一是button灰化,一是全局变量判断invalid,都应该实现
实现数据战力调试合理
实现加速
实现派遣结算界面
实现不让英雄第一个挨打(现有算法每次loop,在目标范围内第一个选择是英雄)
添加声音
实现云server联网
实现django
实现nginx
实现图片优化
实现vip
加密,暗码
Audit
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