1. ayunero 2020-05-17

    请教一下,绳索是用什么方法实现的?

    • Jamesika 2020-05-17

      @ayunero:用DistanceJoint把Rigidbody挨个连接起来,一端固定在一个点,另一端连接到角色的Rigidbody上。然后用LineRenderer显示就好了。
      如果绳索很长,节点过多,物理模拟会出问题,这个时候你可以考虑除了相邻刚体连接DistanceJoint,每间隔1/2/3...个刚体,再连接一个DistanceJoint。

  2. ayunero 2020-05-18

    哦哦,回头我试试看,谢谢你。

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